魔神至尊
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原帖由 俄罗斯酒 于 2018-11-5 10:25 发表 posted by wap, platform: iPhone 你是不是以为火也是光线追踪生成的? 其实火一直有,只不过光线追踪让反射出现的位置更准确了 英伟达让人以为有了光线追踪才有真火。宣传效果达到了 我认为,光线追踪是面向未 ...
原帖由 夏青 于 2018-11-5 11:08 发表 posted by wap, platform: iPhone 看看上网本上二表哥的光影,吊打现在任何一款rtx演示的游戏。
原帖由 夏青 于 2018-11-5 12:37 发表 隔壁游戏区多的是啊 不关注? 这些上网本跑的画面,让pc任何一款大作蒙羞 http://club.tgfce ...
原帖由 夏青 于 2018-11-5 16:09 发表 posted by wap, platform: iPhone 你们眼里rtx是不是就是反射反射反射?
原帖由 eehyc 于 2018-11-6 06:47 发表 预渲染什么鬼,就是一般的体绘制加滤镜可以搞定的事 拿材质算法和可见性算法比就算了,偏偏哪壶不开提哪壶,光栅化的透明绘制假的一B,经常被晒在PPT里作为“主要弱点”比较的 还有前面贴那一堆截图,光 ...