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» Dos 時代發行之武俠遊戲《俠客英雄傳 25 周年紀念版》於 Google Play 上架
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[老游杂谈]
Dos 時代發行之武俠遊戲《俠客英雄傳 25 周年紀念版》於 Google Play 上架
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发表于 2016-11-9 21:55
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https://gnn.gamer.com.tw/6/139666.html
於 1991 年 Dos 時代發行,由精訊資訊製作的武俠 RPG 遊戲《俠客英雄傳》在發行 25 年後推出《俠客英雄傳 25 周年紀念版》,採免費下載、內購收費制,讓玩家回味玩武俠 RPG 遊戲的樂趣。
遊戲故事描述中原武林面臨了有史以來最大的危機,魔教之主率領屬下八部眾正逐步吞食武林。而現在只有主角這位廣州出身的年輕少俠能夠化解此一武林浩劫。
劇情介紹
這是一段明朝的武林傳奇…… 武林各大門派成立數十年來,歷盡興衰,起伏不定,唯少林、武當、峨嵋、崑崙及丐幫各自鼎立,形成五大門派。五大門派礙於門戶之見,並不相往來。對於武林中其他派別發生的幾次重大衝突亦不調停,造成各派之間嫌隙加深,日復一日。武林中德高望重足以調解各派間問題的長者一一仙去,是以各大派門競爭加烈,竟有演變為派系決戰的傾向!
各派掌門深覺這場武林大禍一觸即發,故由少林住持在黃山召開掌門人大會。各派達成協議,界定各門派之勢力範圍,彼此嚴禁弟子不得干涉他派活動區域之事件,一場武林浩劫就此消弭無形。
然而各派活動區域的交界處,以及未納入五大門派勢力之範圍,篡起了一股群集活動的烏合之眾,打家劫舍,殺人放火,有方興未艾之勢。
在五大門派興起之時,西域拜火教的一支教徒另創門派,由於行事詭異,行善之事不欲人知,遭誤解亦不出面解釋,故處處引起中原人士的排斥,普遍稱之為魔教。此教原本是崇尚光明,但是自從被冠上魔教之名,遭中原正教的排擠後,歷代教主更加偏激,最後以征服中原武林為立教的最高宗旨。
為了實現統一中原的大志,魔教積極吸收正教中意志不堅者,挑撥離間後,成為魔教的臥底份子,並把正教的武學傳授到魔教之中。雖然流入魔教的武學只是正教的基礎功夫,演變為八套截然不同的武學,魔教教主於是在其下另設阿修羅王,天王,龍王,迦樓羅王,夜叉王,摩呼迦羅王,乾達婆王,緊那羅王等八位武將組成八部眾繼承絕學,歷代八部眾的繼承人不斷的由實戰中改進本身的絕學。
反觀中原武林方面,五大門派之間雖然沒有繼續發生重大衝突,但彼此之間相互監視,而不適時拔刀相助的情形越發嚴重。五大門派早期具有的狹義精神已被各門派所訂定的條條門規所塵封,各門派自掃門前雪的心態昭然若揭。進而引發各門派內部的事端。
如今,在魔教教主率領教徒展開各項入侵計劃時,中原武林人士尚全然未知,傳說就這樣開始了…………
遊戲特色
國內第一款將武俠情節融入角色扮演遊戲中
計五座城,六座村,十四座寺廟及洞穴,提供廣大的冒險空間
各大門派五十餘種敵人,十三項武林絕學
共計 40 首遊戲音樂,曲曲動聽,饒富中國風味
傳 25 周年紀念版》已於 Google Play 上架,採免費下載、內購收費制營運。
Android 版下載連結(免費)
https://play.google.com/store/ap ... .kingformation.shk1
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