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任天堂进入了一个游戏难产的时节

Leny弟弟,不好意思,一篇带有牢骚性质的回帖惊动了汝。
所以说,做公司和做人都一样,讲大道理就是居安思危,
讲小了就是制定个中期计划,什么时候干什么事儿,
怎么去调配资源来达到目的,达不到该如何管理风险等。

任面对的,可不是一般的困难。
不管多么难产,只要有马里奥塞尔达萨姆斯皮克敏,我就掏钱第一时间买。


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如果新主机的机能和噱头(也许wii就单纯的卖噱头吧)都不够,
再加上已经接近匮乏的游戏创意,凭什么做出出色的游戏?

虽然不敢说任已经创意枯竭,但是从大量的续作上看来也不乐观。
现在的困境绝对不可能是策略,遇到困难时毋庸置疑的。

好在对游戏的热情早早地消退的差不多了,包括对任的游戏。
慢慢等好了,坚决不要抱太大的期望。
悲观的说,续作的质量都不敢期待,何况创意新作呢。



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