» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

牢骚贴:零,破关纪念

我盼了好几个月的零,终于紧锣密鼓地用四次打完了。
说说感受吧,否则对不起6000日元。

最开始的震撼,来自于开篇CG的一屏幕马赛克@@@!
靠,真是无语啊,GC时代的游戏,容量不足,压缩CG,导致CG的马赛克可以理解,都换成大盘了,还丫的这样,真无法理解!!!!
难道是CG做得太多?耐心打下去,发现确实有不少的CG,但是不至于降低到这个水准吧!还不如老老实实演算呢。
克服这个的办法,暂时改成16:9模式,效果好了一点点。。。。。

虽说是即使演算值得提倡,但是画面并没有给我们带来多少意外的惊喜。
相反,PS2上面的三部作品,都不比我们wii上的差,这是很明显的。
看来wii,也就那样了,居然还有人鼓吹wii隐瞒了什么性能之类的可笑逻辑,痴人说梦一般。NGC的缩微版,仅此而已,不用再yy了。

零的核心部分,恐怖气氛的营造,在这部作品里面,没有任何突破。
从头到尾,我没有任何一个镜头被吓得印象深刻的。
如果非要说出来一个的话,就是最终boss,把我吓了够呛,因为收拾掉她太简单了,并不是因为气氛。从来没有过这样的感觉,
前三做最终boss的挑战性,完全没有,虽然是easy模式,也太easy了吧?肯定是任天堂出的主意,照顾我们lu的。。。。。。靠。

为了适应wii手柄的特性,加入的谜题,差强人意。
最恼火的,是弹钢琴,莫名其妙地难准确定位光标。
导致多次失败。
通关的朋友可能知道失败有什么后果!。。。。。。。
这样的后果,更是让人费解。。。。除了有病,不能用别的词来形容这个设定。
另外,走路速度被调慢,让人很不爽。
跑和前作走的速度差不多,。。。。。非常累。
伸手去拿道具的部分,那种缓慢的感觉,开始觉得有意思,几次以后,就非常的烦人。
还有,手电筒杀敌,也格外的难控制,我是咬着牙打过男人的三关的,绝对不想碰第二次男人。

另外的一个牢骚,就是慢死的读盘速度。
最明显的是体现在开门。
Ps2上面的三作,开门也有延迟,但是绝对没达到wii的这样令人郁闷的程度。
读盘的声音,不绝于耳,比起其他的游戏,明显噪音。不理解。。。。

天野的主题曲,勉强可以听,但是,没有了前两作的那种神韵。
也大致忘记了。。。。。。

整个游戏,唯一个一个亮点,就是通关后奖励的路易鸡的服装。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

到底是任天堂毁了这作品,还是零系列,真的达到了创意枯竭的程度呢?
我不知道。要不就是我已经不适合玩游戏了。。。。。远离游戏比较好。

牢骚完毕。

doggy


本帖最近评分记录
  • Leny 发贴积分 +50 版务处理 2008-8-6 10:54

TOP

也许吧,。。。还是最喜欢三代。。。。。刺青。
平衡性非常好的一部。



TOP

回复天堂:

丢失了,论坛改版以后,头像就安不上去了,抱憾终身啊。


TOP

天堂兄真好!
找不到感谢话语。。。。。。。。
重新找回自我了。。。。。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博