天外飞仙
原帖由 级替四 于 2007-7-29 11:44 发表 :D GT5的模拟反射至少还考虑了“斐涅尔”现像,反射强度和环境光照的强度和角度带来的变化,以及和镜面高光的配合,所以才让车漆看上去比其它赛车游戏更贴近现实。 我的论调不是“不做”,而是大家用的 ...
查看详细资料
TOP
原帖由 foxhounds 于 2007-7-29 15:00 发表 货真价实的实时反射 GT跪下!!!