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[资源分享] NGC《生化危机4》日版汉化补丁测试版V0.01发布

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原帖由 无毛之胸 于 2026-3-27 15:22 发表
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不是说ngc美版才是最好的版本吗?怪最多,最血腥。
大部分平台的生化4都玩过,个人认为NGC美版就是一个平衡度未完全调整的BETA版,被我国一群琼诡玩家硬吹了20年,我确实佩服,感觉成为了生化里的拳皇97,街霸2一样神


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原帖由 @无毛之胸  于 2026-3-27 19:06 发表
怪多子弹多血腥度拉满怎么不比日版好?97平衡性垃圾没错,街霸2不够封神?
血腥度只要不是日版,其他平台的版本都没删减。
一个强调资源管理和关卡设计的游戏,ngc美版散弹掉落多,破坏平衡性,又不是玩无双。
一个是刀、部分枪械的数据没调整好,枪与枪彼此之间的特点拉不开差距。
至于Bug方面,美版比日版多,晚上视频集锦也不少的。
然后是敌人AI和强度,我个人体验感觉完全是美版动态难度的波动值没日版大而已

总的来说玩家可以把他当作一个不同的版本体验不同的游玩体验,但人云亦云唯它独尊就太过了

你不也认为97平衡性垃圾嘛,我调侃的也是国内最火的街霸2ce版,平衡度同样糟糕,同样被捧上神坛。

本帖最后由 rk4444 于 2026-3-28 00:21 通过手机版编辑



本帖最近评分记录
  • 道克斯 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2026-3-28 09:44

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原帖由 @无毛之胸  于 2026-3-28 09:32 发表
ps2版生4因为机能同屏怪少,画面先不谈,子弹掉落也少了,你所谓的“平衡性“有了,那么怎么都在吹ngc美版呢?
  街霸2ce是92年的街机游戏,他就该被封神!要不你找个92、93的2d格斗游戏来“平衡“下。平衡?格斗、竞技类游戏发展这么多年了,哪个游戏所谓平衡性是绝对的?一口一个“平衡“,真当自己是游戏平衡鉴定师了?啥游戏不是有轮椅有垃圾。
我原贴里有说PS2版更好?论坛交流各抒己见以理服人,要比较就横向比较,为了抬杠过瘾拿ps2缩水移植版和Ngc版纵向比较,那还有啥好说的,既然ngc美版这么牛逼,从wii开始之后的所有版本为啥不照着它为模板移植,除非卡婊做游戏的设计师没你懂得多。
你该拿Fc九人街霸和街霸2来举例子,都不平衡当年都神,你继续偷着乐玩得爽不就完了,有必要像传教一样到处踩这个踩那个的吗。
游戏平衡性这东西本来就是相对而言,又不是追求绝对,街霸2有相对更平衡的Dash、2x版本,那自然有追求游戏性的玩家更倾向于玩他们


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作为一个生化4忠实粉丝,我上面可是一个贬低NGC美版的字都没说过。根据亲身体验实话实说举几个例说明它是BETA版就叫踩它了?就叫卖弄专业了?这些都是常识,除非你压根就没好好玩过几个版本,否则也不会自卑激动到认为别人是吹毛求疵的鉴定家,是在揭自认最好版本的短。
至于你一叶障目喜欢吹捧哪个版本不关我事,但我有评论和调侃的言论自由。

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原帖由 @无毛之胸  于 2026-3-28 21:07 发表
那一波“琼诡玩家”不是你扣帽子?你是踩了游戏又踩人。

本帖最后由 无毛之胸 于 2026328 21:10 通过手机版编辑
琼诡就是调侃你这种玩都没玩过就盲目跟风吹嘘误人子弟,结果非要主动上钩,笑死。你不服气又没本事拿干货反驳,只会撒泼抬杠,无知

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