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[新闻] 侍魂demo已上架港服psn

游戏毫无观赏性,几个表演赛看着像吃屎一样,系统要回归也应该回归天草降临,有个连斩系统让玩家爽爽,现在这系统纯粹拼立回,深情对望60秒,谁先出刀谁吃亏


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原帖由 @jzhl  于 2019-6-2 09:52 发表
连斩才无聊,砍那么多刀才伤那点血。让人感觉是玩具刀。
连斩本来就是用来涨怒气槽的



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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-6-2 11:58 发表
这个瞬时防御的时间点到底是什么样的?
看刀牙神刀举起来我就拉后都防御不到的?
然后稀里糊涂这课题就过了???
预读,要是能用眼睛确认,这游戏谁还敢进攻


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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-6-2 10:58 发表
手感莫名其妙的
秘奥义只有一发???
一发,伤害爆表

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