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冈本吉起:我们很想给Wii和DS做游戏

引用:
原帖由 Leny 于 2008-9-11 16:54 发表
其实这里面关系到很多主观的东西
即使是任天堂自己做出的判断,也未必是完全正确的
比如彩虹队长,ASH 这些姑且认为是比较失败的
而战神这种当时被拒绝但是实际市场反响相当好的

最后就是看时运了
如果不是山 ...
彩虹队长从出货量和广告量看任天堂本来就是拿来应景的,ASH更像是策略合作,而且花不了什么钱。

至于战神我觉得应该明确这样一个思路;当初被任天堂拒绝的东西肯定不是现在让我们看到的那个,或许根本就是两码事情。而且战神这个素材确实不适合任氏风格。


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