» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] [10/02事变有感]任天堂,谢谢你的销量和股价

任天堂股价10月2日大跌很正常,所谓的利好出尽是利空,哪怕只炒过几天股票的人也知道消息出来之时就是股价回落之期,除非有天大的利好。


TOP

引用:
原帖由 silence 于 2008-10-4 16:43 发表
实际上fc,sfc时代的任天堂不是也在做着现在索尼和微软的事情吗?

提供一个内容汇集的平台,依靠前瞻性的目光来开拓平台技术和交互手段。
光碟、通信、3d化甚至立体视镜不都是老任率先研究并投入运用的吗。
只不 ...
我想请教一下;NDS和PSP目前对于老玩家来说,是哪个平台游戏内容更丰富?

硬件不过是就是一个平台,只要普及量上去了,软件迟早会跟上,任天堂现在就是致力于此。
有多少人想到过MH3、战国无双3会成为Wii独占,有人或许会说为什么还有那么多厂商那么多大作没有跨?
因为许多厂商已经在高清平台大量投资,短时期内转向是困难的,但Wii会得到更多的游戏标题是确定无疑的事情。



TOP

引用:
原帖由 clond 于 2008-10-4 17:33 发表


我说这任饭的未来都畅想了多少年了啊
任系主机一向是慢热的,当然值得畅想,例如FC、SFC、N64、NDS都是在发售三年后迎来了真正的黄金时期,类似NGC这种在第三年面临崩盘的主机论外。
Wii的未来会如何呢?


TOP

引用:
原帖由 silence 于 2008-10-4 17:35 发表


短时期?

还是那句话,第一年也许是对形式的误判,第二年也许是转变的时间需要,那么这次的tgs应该可以看到第三方理清思路之后的集体转变了吧,让我们拭目以待。

另外,战国无双3没有说过是独占,也不会有 ...
除了一向坚持跨平台的AB社以外,请列举哪几家大手第三厂商现在比前世代更名利双收的?拍肩膀?向下移植?
从NDS已经足够看出,日本厂商对于市场的反应是很迟钝的,一年时间显然很难战略调整,雷吉在七月说明年会有许多惊人的消息发布,大家且拭目以待吧。

至于战国无双3,没有人会相信KOEI会从一而终,但目前该作只发表了Wii版,说现阶段独占也没有什么错。

TOP

引用:
原帖由 战神blog 于 2008-10-5 08:31 发表


capcom比前时代更名利双收。Bio5/DMC4给360/PS3,Bio4/Bio0等给Wii。皆大欢喜。
CAPOM的名气显然无法和街霸2和生化危机这个两个鼎盛时期相比,财务收益也不支持所谓丰收的说法,只不过走出了一时的阴影,在集体低迷的日系大厂中相对活跃而已。

为什么CAPCOM给BH5的销售目标会定的那么低呢?

TOP

引用:
原帖由 tdkgt 于 2008-10-5 08:26 发表

畅想青梅竹马和你慢热是没错,问题都已经是有夫之妇了还能畅想什么?
没有人在畅想什么,有些东西就是现实。

至于“青梅竹马”或“有夫之妇”是指什么?S-E?FF13?
如果是FF13的话我从来就没有奢望过什么,现在的游戏产业也不是一两款所谓大作可以支配的。
我和某个著名任青最大的差异在于;并不希望所有游戏都一股脑的独占在某个平台,即便是不适合的也硬塞进去,第三方有选择在适合的硬件平台发布软件的权利,无法应付竞争的硬件产品会自然淘汰。

TOP

引用:
原帖由 tdkgt 于 2008-10-5 08:43 发表

太多了吧,基本所有第三方一线游戏
你说说那几个还没有出次时代版?
圈地已经结束了
如果圈地已经结束的话,是否也可以说本世代的格局已经不可逆转?那还有什么可争论的?

TOP

引用:
原帖由 战神blog 于 2008-10-5 08:39 发表


你看好了,说的是前世代,也就是PS2/NGC/Xbox1那个时代。

至于销售目标,为什么DR销售目标是66万,LP是74万呢?

低调攒RP。
恩;我的现状比一文莫名的那会要好,所以我现在很滋润,是不是这个理儿?
DR的大卖实际和超出软件本身规模的宣传力度不无关系开发,广告费用甚至超过了开发费(微软埋单了大半),好象你也承认过DR并没有给CAPCOM带来太多商业利益,事实也是如此。

TOP

引用:
原帖由 tdkgt 于 2008-10-5 08:48 发表
本来就没什么好争的,未来会延续现状
现状就是wii卖得最多,第三方大作最少,你能否认么
这是一种自相矛盾的观点。

如果这种现状一直维持下去,我相信未来一定会改变,NDS就是最好的证明,为什么第三方大作一年比一年多呢?不就是装机量堆积的效应。


如果未来Wii的势头停滞了,第三方跟进自然也会停止。

TOP

引用:
原帖由 tdkgt 于 2008-10-5 08:51 发表

dr的宣传费用是多少?
DR开发费是14-16亿日圆(含开发引擎的费用),宣传费16亿日圆

TOP

引用:
原帖由 tdkgt 于 2008-10-5 08:56 发表

问题是psp根本没拿到什么掌机大作,这和家用机市场两个情况
PSP初期阶段几乎囊括了所有的第三方厂商和大作(虽然冷饭居多),NDS当时有什么?连冷饭也没几碗。

TOP

引用:
原帖由 战神blog 于 2008-10-5 08:55 发表


你记性不太好,我提醒你一下。

“除了一向坚持跨平台的AB社以外,请列举哪几家大手第三厂商现在比前世代更名利双收的?”

上面这句话是你说的吧?

“我的现状比一文莫名的那会要好,所以我现在很滋润, ...
前世代=上世代?至少我不这么理解
或许我有些摸棱两可,那就干脆点封住你的嘴
有几家第三方比过去活得更滋润的?

TOP

引用:
原帖由 战神blog 于 2008-10-5 09:03 发表


NDS是垄断掌机市场GBA的后续机种。
PS3垄断家用主机市场PS2的后续机种,那又沾了多少光?
NDS发售初期得到了多少第三方全力支持?

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博