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你怎么看待成本150美金的主机卖250美金

引用:
原帖由 Virtue 于 2007-6-12 11:45 发表
WII的成本在150美金左右.而N却卖到250美金.
每卖一台主机就赚取100美金.

结果导致的就是恶劣的,上一代水准的画面.

相对与MS,SONY亏本卖主机,我不知道大家是怎么看的.

倘诺N把这100美金,或者50美金用于 ...
首先请楼主给出Wii硬件成本为150美金的相关证据,否则这个讨论毫无意义。

就我手头的资料;岩田聪在20006年中间期股东说明会的财务报告中表示Wii首年度软硬件比率达到1:1的程度可以大致收支平衡,高于这个数字则为黑字,由此可见Wii硬件利润绝对没有外界想象那么大。

虽然我对日本的财务体制不十分清楚,但相信经营者在企业股东说明会的财务报告应该是具有法律效力的。


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引用:
原帖由 chovosky 于 2007-6-12 18:29 发表


是又怎么样,一个东西的价值难道是看成本

额的神啊
畅销就代表价值,难道这不是最简单的商业法则?

况且LZ就是在谈论硬件成本,您的论调是否很意味不明?



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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-12 18:32 发表




中介完毕
在下虽然不是财务人员,也算在大型制造企业跑龙套多年了,个人认为用受托代工价格来预测硬件成本实际是很可笑的事情。

比如鄙公司目前为大众即将上市的某经济车型零部件的代工价格几乎全部是亏本的,受托生产的原因很简单,除了国营企业的体制问题,更主要的还是上家承诺提供能获得更多利润的定单。

这样的例子在手机代工企业也很多,例如熊猫电子过去为西门子等代加工的低端手机几乎完全没有利润,主要收益来源于高端产品。


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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-12 19:10 发表
LS举的例子似乎无法证明你要说的观点,和Wii的代工话题也没关系

工业代工多了,你举的两个例子都是代工厂在某些案子上“亏本”,为了获得未来上游厂商更多的订单。问题是,按LZ的了解Wii现在的成本在150美元 ...
据我所知,Wii的主机和手柄并不是一家生产的,楼主是怎么计算出总成本的?另外Wii的成本也不仅仅就是主机和手柄,难道LZ所在的代工厂同时代工所有相关部件并包括纸盒包装?


至于对代工的价格,有个案存在就足以证明LZ的计算方式并不完全科学。

任天堂?这种商业模式和供应链存在么?-请仔细翻翻任天堂历史,著名的理光代工FC 用CPU的故事或许就是很有力的佐证。

[ 本帖最后由 常遇春 于 2007-6-12 19:30 编辑 ]

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-12 19:35 发表


我觉得关键不是证明150美元“不科学”,任何成本估算都是存在误差的,关键是估算的方法和估算的结果用途是否在合理范围内

依我看150美元至少给出了一个合理的Wii成本区位,再考虑其他附件、软件,甚至宣 ...
楼主先要给出足够佐证150美圆代工费的证据,这个讨论才算真正有价值。
就好比有人可以质疑我有关久多良木健下台始末的真实性一样,总得有所依仗吧?

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-12 19:44 发表


同意,召唤楼主给出证据。

我想有人质疑那文,也从侧面说明,在文章范围内,并没有让读者了解到“那些在场描写”的依仗所在。没有提到日文原文的出处或援引了何种媒体的报道,这样是容易造成疑惑的。
1、我已经明确提示了出处。
2、我随时可以提供证据。

这就是我的底气所在,但愿LZ也有同样的“底气”。

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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2007-6-13 15:32 发表
WII生产成本也就100-130美金,算上广告营销费用、各级代理费用、各级店铺费用(店铺方面应该由当地代理全权负责,任只负责监督和收钱),180-190美元就到头了。

卖250美元任自己至少纯赚50美元,而且是从一开 ...
请教PS3怎么铺开了?铺在九州的仓库里么?

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