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不朽的记忆—魂斗罗1

1988年魂斗罗由日本厂商柯纳米公司推出,在日本本土并没有引起多大反响。但随着80年代末,90年代初红白机进入中国大陆,在大陆掀起一股空前的魂斗罗热,几乎成拉游戏的代名词。当时魂斗罗的名字几乎家喻户晓,妇孺皆知。可以毫不夸张的说魂斗罗游戏卡带和红白机有1:1的骄人普及率(当时国产组卡几乎都要200多一盒)。经典的30人秘籍当时如果调出来那种无与伦比的兴奋简直和今天中拉大奖没什么区别。甚至当年水底8关的谣言欺骗的一代又一代的玩家,由此可见魂斗罗的影响力。

魂斗罗意译为:具有崇高战斗精神和极高游击战术的人。

第1关直接冲关过关可以增加1UP,经典而熟悉的过关BGM又把我们拉回儿时那段激情游戏的岁月。 若干年后我在ps2上玩到真魂,再次听到那熟悉的音乐,感动。

3d场景。。。。

第2关的boss....

第3关流石瀑布,小时候打关觉得异常凶险。

先把它2个手臂废拉把,貌似这个位置是死角。。

还是3d场景。。

在这儿先躺下来休息一下把。。

第5关的装甲车很傻的。。

第6关的激光区曾经是我的恶梦。。。

这里大家应该知道怎么掌握规律把。。。

boss是个很粗鲁的家伙,会撞你,还会仍螃蟹。。。

最后一关的画面和音乐我很喜欢,2者配合的很好。。。

丑陋的外星生命体。。。

据说魂斗罗里面的2个主人公比尔和兰斯的原型就是当时史泰龙和施瓦辛格。。。


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引用:
原帖由 huosiren 于 2007-3-18 13:21 发表
再来个2代的
2代相比1代无论从关卡设计还是难度都逊色不少,虽然不失为经典,不是很喜欢的说。



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引用:
原帖由 sonicteam 于 2007-3-18 13:27 发表
准确的说 CONTRA是1987年先出的街机,FC的CONTRA是移植版
是滴。。。


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引用:
原帖由 ppz2001 于 2007-3-19 17:37 发表


问个问题,这玩意普通白子弹能日掉么?小时候总是死。
不能~~小米步枪肯定干不了。

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