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[业评] 真觉得下一代主机没必要用实体游戏载体了

另外陈星汉的游戏从头到尾可都是数字化销售的,或者你们觉得他不算第三方?
另外还有更多很小的工作室,也都是彻头彻尾的数字化销售,或者你们都把他们剔除出第三方了?
我一开头就说了,数字化肯定最受那些运营压力大的中小公司

[ 本帖最后由 旧瓒的眼睛 于 2012-5-14 15:18 编辑 ]


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喷了,tg什么时候规定了进贴讨论必须紧扣标题而不能指出某些参与话题的人错误的言论了?



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引用:
原帖由 hudihutian 于 2012-5-14 15:18 发表


我说过不愿意?
那psn和live上那么多中小工作室纯数字销售的游戏被你无视了?
你觉得他们不算第三方?


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喷了,pg饭开始干涉别人说话的权利了,你可以申请去做版主然后关我小黑屋啊,你不是一向以此为荣的嘛

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2012-5-14 15:30 发表


谈的是完全放弃传统媒体的问题,而不是“越来越多数字发行”的问题

XBLA上的纯数字游戏能一定程度上大卖,基础是靠传统渠道支撑起来的XO保有量

失去了传统渠道和传统媒体支撑的主机,在近年,销量不可能好 ...
gamespot都开始卖steam的充值卡了,只要找好平衡点,谁说零售渠道一定要取消,再说对于零售商来说,只有有利润,即使卖草纸他也不会介意的,难道他还会介意多卖个xo?

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-5-14 15:33 发表
人家都很和你说的很通俗了

你要软件卖的出去,首先你得把硬件卖出去把,你切断零售商利益,你打算怎么卖硬件

我第二个回复:游戏机也放手机店卖的话就行
谁说数字化后零售店就没利益了?live点卡能不能卖?下载码能不能卖?steam充值卡能不能卖?另外游戏周边、设备能不能卖?早说了,只有保证利润,零售商就是草纸也愿意卖的
历史进程的脚步不会因为几家店的阻挠就会停下脚步
sony03年和apple谈itunes合作的时候还很抗拒这种模式,现在呢?

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2012-5-14 15:37 发表


卖充值卡的利润怎么能跟卖游戏比

假设XO是全数字发行的,GAMESTOP卖XO基本上就是一锤子买卖,卖PS3和WII就能在几年内持续赚游戏的钱,要我是GAMESTOP老板,绝壁XO塞黑柜台进极少量的货,而拼命推PS3和WII

...
这真是只看到利益看不到风险,如果进个之前疯吹的游戏结果大暴死,剩下的库存硬件商吃回去吗?

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再或者跟之前3ds降价一样,先前销售不好只能囤着,突然来个大降价,去找任天堂哭诉吗?

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而对于第三方来说,如果发生因为零售商的运营风险而不敢大量出货,结果游戏大卖却缺货导致丧失最佳销售时机造成的损失,也由硬件商去弥补吗?

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2012-5-14 15:46 发表
能不能不要这么极端啊.....PSPGO卖硬件没利润么?点卡这种虚拟的东西更是不必到零售商那买了,零售商也不傻,这种贴吧式无脑回帖我是懒得回了
有利润,问题是pspgo这货卖的出去吗?
卖不出去囤在仓库里也能产生利润吗?
另外你们只看到卖实体游戏的利润就看不到风险和运营成本吗?

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能发出这种言论的,还真是贴吧的水平,这大嘴巴抽的自己:D

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2012-5-14 15:54 发表


利润肯定是大于风险的,不然渠道早挂了

没游戏卖是没风险,不过你指望人家去喝西北风吗?
在市场经济里,利润是和风险正正比的,风险越大,利润越大,不存在单独的利润大于风险这种说法
现代企业可以100次赚钱,却经不起一次亏损
之前sqaure一个电影亏本就差点砸锅卖铁就可以得知现代企业的运营成本有多高
对于多数的零售商来说,与其被淘汰,不如找到办法融入新的模式里面

[ 本帖最后由 旧瓒的眼睛 于 2012-5-14 15:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2012-5-14 15:53 发表
游戏软件囤货和销售早就是个成熟的系统了

不可否认,厂商和渠道的数学模型未必完美,不过您口中的这种在近年应该算是偶发事件

更何况,采用数字和实体共同或者数字版延时的发行方式照样可以一定程度上规避风险 ...
你这不是又绕回到之前的论题上了,是趋势,但是不是马上可以实现的,但是对于第三方来说,他们肯定希望借助数字化销售来消减已经居高不下的运营成本了
而对于那些小工作室来说,数字化也让他们的作品有了大卖的可能性

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引用:
原帖由 hudihutian 于 2012-5-14 16:00 发表


数字版的营销模式是垂直的,传统渠道根本没有任何立足之地,实际上数字版就是夺传统渠道的饭碗

就好象itunes夺了唱片店的饭碗,amazon夺了书店的饭碗

唱片店卖itunes点卡,书店卖amazon点卡?

这叫饮鸩 ...
在新的时代面前,传统行业必须做出改变了,事实上到现在唱片业里从唱片公司到唱片店都很抵抗itunes的销售模式,但是他们还是不得不合apple合作,不可否认的事,数字化销售将彻底解决盗版的问题,这才是硬件商最关心的
而lady gaga更是成为去年从itunes赚钱最多的艺人了

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引用:
原帖由 u571 于 2012-5-14 17:25 发表
微软卖OEM版office还给DVD安装盘,纯数字发行能取代实体起码在下一代主机还是不现实。

电影数字发行现在是不少,但是你看看大部分实现方式都是在线付费播放,你游戏能在线点了就能玩?

纯把整个电影下载下来你 ...
喷了,电影播放的方式就决定他不需要先下完再看,边看边下载不是很好吗?
btw,apple的mac已经不搭配光盘了

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