魔王撒旦
原帖由 iPhone 于 2011-9-5 23:01 发表 那你能告诉我91~95年欧美主流游戏是什么么?
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原帖由 u571 于 2011-9-5 23:17 发表 真TM受不了,非主流游戏=不是游戏?
原帖由 u571 于 2011-9-6 09:39 发表 看看MD和SFC销量表,一水的ACT,体育类外加格斗对战。那些RPG名号在哪? 另外我们看看所谓欧美RPG大作累计系列全平台销量 1. 暗黑系列1700万+ 2. 上古系列1000万+ 3. ME系列700万+ 4. 神鬼系列 ...
原帖由 u571 于 2011-9-6 10:05 发表 有哪个主流游戏系列十五年只出2款正统作的?就算上资料片勉强单独算,DQ出的都比暗黑多。 对比下WOW资料片更新速度,你还认为欧美单机RPG是主流么?
原帖由 u571 于 2011-9-5 22:30 发表 谁发明的又怎么样,电子游戏不是日本人发明的,最早的电子游戏机也不是日本人造的,有谁会否认日本人对电子游戏的巨大影响力? 欧美单机RPG无论是从整体销量还是单作影响力而言,从未登上欧美主流游戏之列 ...
原帖由 u571 于 2011-9-6 10:46 发表 乖乖,以后只要是游戏发卖之后持续卖个几十年不出新作,慢慢累计都能成主流游戏。 您慢慢在那胡扯吧
原帖由 u571 于 2011-9-5 22:21 发表 me2全平台销量也就350万左右,这个数字很高么》?狗屎一般的毁灭公爵还卖了250万 再说欧美单机RPG从未有过日本DQFF那种地位,影响力跟FPS和体育类游戏完全没法比。
原帖由 u571 于 2011-9-5 22:50 发表 好笑,我不是比较日系RPG和欧美RPG谁好谁坏,我的意思只是RPG这个游戏形式在日本和欧美地位不同而已。 连中文都看不懂的人还有脸在这说,233
原帖由 u571 于 2011-9-6 11:08 发表 别拿PC说事好不,90年代以PC普及量而言,欧美PC RPG销量整体销量才多少。 暗黑一代96年发售总共才200万销量,暗黑二代2000年发售当年的销量也不到500万套,同期的GT2 99-2000年卖掉了接近900万,这还只是PS ...
原帖由 u571 于 2011-9-6 11:20 发表 你搞清楚主流游戏类型和游戏质量好坏的区别再来扯吧
原帖由 铁西瓜 于 2011-9-8 09:34 发表 个人感觉呢,欧美的RPG其实严格而论大部分应该是AR(或SR,如英雄无敌系列)才比较准确,虽然本身的确带有RPG要素,但其设计构思和我们长久以来所熟知的RPG(或者称为指令作战型RPG)有明显的不同。 而DQ10就本身 ...
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-9-8 09:44 发表 没办法啊,这人非要说排排坐吃果果才是RPG 殊不知鬼畜们80年代就玩儿腻味了
原帖由 铁西瓜 于 2011-9-8 09:45 发表 哦,按照您大逻辑,谁发明的谁就是正宗。 那么足球是从中国的蹴鞠发展而来,现在足球莫非是中超的“国脚”们才是正宗? 对不起,刚看完对约旦队的比赛,有感而发而已。