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[新闻] 受DS版拖累,PS3版二之国遭遇暴死

另外百度了下,变形金刚制作方面,再次重现了初代的美日合作模式:全部剧本由美方负责,而动画则交到日本方面完成。正式的名字叫做《Transformers:Animated 变形金刚:08动画版》。由Cartoon Network出品,将从08年1月开始播出,总共26集外加一部90分钟的特别篇。这也算日本动画,这要是在游戏界,充其量只能说日本负责图像和美工了,核心的剧本都是美国负责的,如果这样也算日本动画的话,那中国的工作室外包欧美游戏的美工由来已久,看来这些游戏都算中国制造了:D


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原帖由 马甲雷 于 2011-11-26 23:11 发表


哎,要不说所谓的索青也就这点起子了:

SONY国际发展
  1945年10月 – 井深大在东京 日本桥地区成立东京通信研究所,初期员工7人   
1946年5月 – 盛田昭夫加入,公司改组为东京通信工业公司,资本额19万日 ...
笑了,1960成立的那是卖数码电子的索尼在北美的子公司,这跟收购哥伦比亚有个毛关系,事实就是索尼集团在1989年就以近50亿美元并购了电影公司哥伦比亚,其中用34亿从可口可乐公司购买哥伦比亚的股权,并承担了哥伦比亚公司16亿美元的附带债务。1989年对哥伦比亚成功收购后,索尼在美国成立了索尼(美国)有限公司(SCA),负责索尼在美国所有子公司的一切业务。索尼影视娱乐(Sony Pictures Entertainment,简称SPE)和索尼音乐娱乐(Sony Music Entertainment,SME)是索尼(美国)有限公司旗下的两家子公司。索尼影视娱乐是收购哥伦比亚后专门成立的,索尼音乐娱乐是收购CBS唱片公司后成立的。看清楚了,百度也不是你这么用法的:D
再说一点常识性问题,就索尼收购哥伦比亚这样大规模的商业行为,在89年就牵扯近50亿美金的资金量,凭索尼在美国的子公司有可能收购成功?所以说马甲雷,好好学习才是正道理:D



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原帖由 马甲雷 于 2011-11-26 23:17 发表


你不会不知道头领战士吧?

告诉我那是哪一国的动画?
在98集动画以及大电影播出后,美国方面把推广阵地转向了漫画市场,没有再继续制作变形金刚动画。这时候日本方面买下了变形金刚的制作权,将美版动画后期引入的头领战士单独制作了36集动画版。美系的头领战士与日系头领战士在人物上基本是相同的,但设定上有所不同。美版的头领战士是由星云星人操控头部,而日版头领战士的头部是自主思维的小型变形金刚。另外,在日版动画中,原来的录音机与声波同归于尽,被再生成了双履带与音板,这在美版中也是没有的。
嗯,基本沿用了美版的设定,这么看来,这当然是美式动画了,难道因为任天堂制作了007黄金眼,所以007黄金眼就是日式游戏了?


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同理,难道fromsoftware是日本公司,那他制作的恶魔之魂和黑暗之魂就算日式rpg了?

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原帖由 马甲雷 于 2011-11-26 23:24 发表


你别管是干什么的,但很明显人家在收购之前已经有分公司了,而不是在收购之后能留给你那段时间,你就别徒劳了。

收购出资和版权归属于哪个地方的实体企业是两码事,就好比人家任天堂也是让NOA出面去和老毛子洽 ...
马甲雷这是要向天师学习了啊?索尼收购哥伦比亚和米高梅为了什么?不就为了他们电影库里那几千本经典电影的版权,有了这些电影的所有权,索尼就能很方便的推行他的光碟格式
另外马甲雷的意思是只要索尼在北美有了子公司,所以收购一事即使是以集团名义收购的,最后名头还是落在子公司身上?
这是要开始耍无赖了啊

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原帖由 马甲雷 于 2011-11-26 23:28 发表


跟它是不是日式RPG没有一毛钱关系,就好比说美国人来中国拍了一部反映大熊猫的电影,用了中国的题材,中国的国宝,中国的演员,但这电影仍是美国人的电影一个意思,懂了么?

头领战士的确是日本人用了美国的剧 ...
又来混淆概念,这是不是美国电影主要看导演是谁啊,如果仅仅是美国资方投资,剩下拍摄部分包括导演、演员、取景包括后期制作都是由中国人完成的,这当然算中国电影,不然藏龙卧虎算什么?美国电影?
相反,只是用了中国的元素,但是从导演制作等方面全是美国人,那当然是美国电影,就好比花木兰,没人会觉得他是中国动画吧。
谢谢你支持我的观点啊:D

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原帖由 马甲雷 于 2011-11-26 23:35 发表


我实在是没法说了

原来“为了什么”=“版权在哪儿”。

大仙,蓝星对你太危险了,您要保重。

对了,《变形金刚》最早是日本人卖给美国孩之宝的,你知道么?
难道版权不是属于索尼的?哥伦比亚和米高梅早就已经失去这些电影的发行权了,懂了吗?
是日本人卖给孩子宝的,可惜孩子宝从制作、设计都是重新弄过的,出来的当然属于美国电影了
花木兰我们卖给迪斯尼了,做出来的是中国动画吗?

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原帖由 马甲雷 于 2011-11-26 23:40 发表
另外,俄罗斯方块,任天堂只是买了游戏机的版权,但在FC和GB上推出的游戏本体,是日本任天堂自己做的,明白?所以游戏机上的俄罗斯方块,是地地道道的日本游戏。

那你的意思莫非是这些索尼手里的美国电影都是日本 ...
你所谓制作只是任天堂把最早的pc版本移植到fc和gb上面,游戏方式、游戏理念更本没有一点改变,这也算地地道道的日本游戏?
如果这样,dq、ff很多的妇科都是se外包给别的公司做的,所以妇科的dq、ff都算那些外包公司的?

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原帖由 马甲雷 于 2011-11-26 23:49 发表


这就不对了啊,先生不是很坚决地说版权卖了也不算么?俄罗斯方块的游戏机版权明明卖给日本人了,却不算日本游戏,而日本人卖给美国人的变形金刚却算美国人的产品?

这什么逻辑啊?

你以为俄罗斯方块是没有 ...
对啊,版权卖了,但是制作理念没变,当然不算了,俄罗斯方块虽然卖给日本人了,但是游戏本身的设计原理、游戏方式全部遵从了pc版的原理,这样做出来的东西算日本的?
fc版只是优化了画面,改善了界面,游戏的核心任天堂根本没有改动过
同理日本人卖给美国的变形金刚,美国人全部重新设计过了,从故事剧本到外型设计,包括变形的形态,都是美国人自己设计的,当然不算日本动画了,你可懂了?

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原帖由 马甲雷 于 2011-11-26 23:53 发表


你见过PC版本的俄罗斯方块么?那东西能简单移植到FC上么?最初的版本你知道和后来在FC上的版本有什么不同么?我考考你。

外包都搬出来了,外包没有版权啊?先生,您不要顾头不顾腚啊?怎么忘了这个基本的前提 ...
而且你不要混淆任天堂对俄罗斯方块的fc、gb制作权和索尼对哥伦比亚、米高梅电影的所有权,两者是不一样的
任天堂只是获得俄罗斯方块在fc、gb上的制作权,而且花费了数千万资金,而且以后如果要在sfc、nds上面继续发行俄罗斯方块,是要继续给对方授权费的
而索尼收购哥伦比亚、米高梅之后,索尼用他们的电影发行蓝光版本,索尼是不需要花费一毛钱的

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2011-11-27 00:02 发表


哦,改没改变是大眼睛说了算,早这么说不好了么?

但大眼睛又一次犯2了,你是说除了画面和界面以外没有动过其他的东西么?

我要是给你找出来动过其他东西你怎么办?而且都是核心的东西。

别扯淡,是不是 ...
来来来,难道任天堂对俄罗斯方块做过根本性的改动?或者影响这个游戏进行方式的改动?当初是7个形状的方块,难道任天堂改成6种或者8种了?一次最多消4层,难道任天堂做的一次可以消5层?
至于在难度和速度上的改动,这最多算增加了趣味,这个游戏最核心的东西任天堂可没改变过

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2011-11-27 00:14 发表


就不要继续无知了

——————————————————
仅仅经过四个星期的审理,法院便裁定,任天堂在家庭游戏系统拥有俄罗斯方块版权,而Tengen销售的“苏联智力游戏”则被召回,售出的游戏数量不详。
...
笑了,既然任天堂拥有家庭游戏系统的俄罗斯版权,为什么ps2上还会出现俄罗斯方块?同理,同期的ngc如果要出俄罗斯方块就必须再次购买发行权
忘了,马甲雷连发行权和所有权都搞不清楚
对了,之前马甲雷不是说凭我们还跟他谈版权,是不敢谈啊,连发行权和所有权都搞不清楚的人,怎么谈啊:D

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2011-11-26 23:46 发表


是啊,那你的意思莫非是索尼的那些电影是日本人负责导演,选演员,取景等等完成的?因此都是日本电影?恩?

你是不是糊涂了?
这句话应该我问你啊,索尼的电影如果是日本人负责导演,演员也是日本人,取景后期制作都是日本负责的,当然算日本电影,不然算什么?
但是由索尼投资,但是从导演、演员、后期制作都是美国人负责的,比如蜘蛛侠,那就是美国电影,懂了啦?
最后总结就是一句话,不是哪个国家的东四拥有版权,做出来的就一定哪个国家的东西?不然花木兰、藏龙卧虎、功夫熊猫算哪国的?都是中国的?

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2011-11-27 12:32 发表


这是你的逻辑啊,怎么又推到我这里来了?你不是说索尼的版权的电影都是日本电影么?
对呀,现在FC和GB上的俄罗斯方块人家不仅拥有版权,更加之那些版本都是任天堂自己所做,我现在还在问你,你知道不知道除了画 ...
太美了,我这是在问你藏龙卧虎、花木兰、功夫熊猫算哪个国家的电影?你不会回答也就算了,居然看到我的提问就自high起来了?
马甲雷你的理解力都跑去哪里了?
其实你就简单的回答我,索尼投资的蜘蛛侠算哪国电影?fromsoftware做的黑暗之魂算美式rpg还是日式rpg就行了,藏龙卧虎是哪国电影?
扯东话西,这么简单的问题都不会回答了吗?

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2011-11-27 12:38 发表


人家已经购买了游戏机的版权,版权可能到期,但这只不过代表其他厂商也可以制作这个游戏,不必再受任天堂购买游戏机版权的限制。像当年GG版俄罗斯方块被强行销毁的情况不会再发生,但不代表人家就一定要再次购买 ...
笑了,版权到期意味着什么?意味着任天堂对该游戏已经失去发行权,所以才有厂商会做去ps2上去。不然按照当初的协定,ps2上的俄罗斯方块就要被销毁的。任天堂的版权到期了,如果要继续在后续机种上出俄罗斯方块,当然要找那个协会重新授权,重新授权不用花钱的?你当人家都是慈善家?
又扯法院:D 马甲雷你扯法院没威力啊:D 任天堂当初获得俄罗斯方块在任系主机上的独家发行权,只要是游戏机上的俄罗斯方块都必须由任天堂独家发售,但是pc是不受任天堂的管辖的。当时对方为了这个游戏机的定义,是跟任天堂打过官司的,当然最后是任赢了,所以才有gg上做好的俄罗斯方块被强行销毁这事。如你所说,任天堂获得了俄罗斯方块的所有权,那pc版的又怎么解释
看来马甲雷只剩嘴里说别人不懂的能力了,具体话都已经开始说不清楚了:D

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