魔王撒旦
原帖由 flies 于 2011-9-4 20:46 发表 可笑?别动不动就啥传言什么的,你有啥证据说是传言!?人家这篇文章至少是参考了很多史料的。现在至少有这个说法,请教你有啥说法,可细细道来,如有道理,我甘拜下风。 至于DQ8上PS2的原因,天下人皆知,还需 ...
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原帖由 u571 于 2011-9-5 15:06 发表 网络游戏什么时候没有游戏性了?WOW作为一款网络游戏,游戏内容和手感秒杀绝大部分单机ARPG
原帖由 u571 于 2011-9-5 15:50 发表 不服可以举例,现在单机rpg的最大优势就是画面和剧情多样性,系统和其他内容我就用一句话概括:乏善可陈,无聊透顶
原帖由 rinlord 于 2011-9-5 16:40 发表 网络rpg一样的可以当单机rpg玩啊......
原帖由 u571 于 2011-9-5 22:02 发表 FFB卖的一塌糊涂的时候,我就说过单机RPG已经没有什么重回主流的希望
原帖由 u571 于 2011-9-5 22:21 发表 me2全平台销量也就350万左右,这个数字很高么》?狗屎一般的毁灭公爵还卖了250万 再说欧美单机RPG从未有过日本DQFF那种地位,影响力跟FPS和体育类游戏完全没法比。
原帖由 u571 于 2011-9-5 22:23 发表 狗屎毁灭公爵250万,我不是说单机RPG活不下去而是已经无法重返当年那种主流地位(日本) 欧美的话更不谈,欧美单机RPG本身就从未登上过主流地位。欧美的主流游戏就三个字,枪车球
原帖由 u571 于 2011-9-5 22:34 发表 使命召唤7单作1800万销量,欧美单机RPG销量才多少?登上主流从来都是看销量,口碑有个叼用
原帖由 旧瓒的眼睛 于 2011-9-5 22:41 发表 从未,哈哈,在你眼里欧美游戏就从360开始的? 估计巫术、魔法门、创世纪、博德之门、辐射2什么的你都没听过
原帖由 u571 于 2011-9-5 22:47 发表 这些大作名号如雷贯耳,但是他们有几个移植到家用机的?在SFC和MD时代,欧美卖的最好几款主机RPG都是日本人做的。 还是那句话,是不是主流从来都是靠销量讲话。
原帖由 u571 于 2011-9-5 22:50 发表 好笑,我不是比较日系RPG和欧美RPG谁好谁坏,我的意思只是RPG这个游戏形式在日本和欧美地位不同而已。 连中文都看不懂的人还有脸在这说,233
原帖由 u571 于 2011-9-5 22:54 发表 我很好奇,欧美RPG如何能在PC独占情况下销量搞过主机游戏? 尤其是上个世纪游戏机远超过PC的80-90年代
原帖由 u571 于 2011-9-5 22:58 发表 我最后说一句,主流不主流完全看销量,IGN几年之前就有过关于主流游戏类型的批判标准,当然它是针对FPS的。 其中第一位就是整体销量。没有销量支持再扯也是苍白无力。
原帖由 u571 于 2011-9-5 23:02 发表 从头到尾我说的就是游戏类型,你又扯什么最佳游戏有意义么? 我觉得你中文理解真是有问题