» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

育碧高管:Steam的商业模式已经不切实际了

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-8-30 07:37 发表
蒸斯林这个帽子真好扣
就像以前我黑守望屁股,对面也是一个刀斯林的帽子扣过来,殊不知我巴不得DOTA2死的渣都不剩
当然这帮家伙后来黑守望黑的比我还猛了,180度转弯……

你在本论坛确实只有回帖没有主贴,当然这个跑题我就不跑了,免得别人又说我蚊革
你自己心里有数就行,我不会在这里跟你纠缠这件事

首先我说了我不会因为售价去黑Uplay
因为UBI到目前为止无论什么时候都是在国区卖游戏的,有的卖就行了,卖多少钱那是他们自己的自由

Steam最近的改变该不该喷,我认为该喷,但该喷的主要原因是不能方便跨区了,这样买锁区游戏的难度就提升了
这才是真正的问题,在金钱之外想玩到锁区游戏变得更麻烦了
之前只是钱的问题,美区价格比国区贵,但是买个美区礼物并不难,现在变难了
但是,这只是Steam自己变差了,其他平台跨区又没有变得更简单

如果你认为
指出Epic没有购物车,没有讨论区就是蒸斯林
指出Reddit现在的氛围不适合PC玩家讨论,去Steamhub被呛也是蒸斯林
那么你大可把我当作蒸斯林,因为你已经把一个对社区有正常需求的PC用户都化成蒸斯林了

以前本区总唠叨的,微软的游戏都跨平台了,那X1相比PC还有什么优势
其实这就是X1的优势,主机游戏的Bug正常情况下都是比PC少的,所以PC才需要个地盘专门给每个游戏讨论解决方式

黑Valve的帖子,我在本区发的比任何人都多,你现在才发现他在混吃等死?我2013年就发现了
更不要提员工手册那些PR Bullshit都是我认识的作者在国内翻译宣传的,翻译者自己都羞愧难当
结果本区差不多到了2017年才普遍正视这个问题(之前我指出过,甚至拿出过离职员工的证据,但没人信),本区外面那更是到现在还有一堆人驾信这本破册子

我再说一遍,Valve自己的开发体制在2012年就已经被盖胖亲手给毁了,怎么毁了你去看那破本子就行了,所以这件事上我黑Valve体制远比你黑的更猛
但我只是单纯的黑,因为我知道已经无法挽回了,黑再多次都回不到过去了

但是,这些跟Steam之外的平台又有什么关系呢?
的确,2014年之后Steam平台本身的更新就停滞了,近乎于原地踏步,但它的服务还是比其他平台好

这就像Steam的筛选推荐算法早就跟不上2014年之后爆炸的游戏数量了,但其他平台的算法依然是更差的
Steam自身有问题,当然该喷,尤其是今年夏促活动那种问题(虽然也不是第一次了),但是拿着其他平台去喷Steam就是另一回事了

Epic在喷Steam不够包容,结果自己在干什么事呢,某游戏S ...
想听下船长为什么巴不得dota2死的渣都不剩    我跟投


TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-8-30 14:06 发表
纯属我个人情绪问题,和游戏本身没什么关系
首先我骨子里是RTS玩家,所以本质上我不会热衷于任何一个MOBA
然后就是Valve离职员工有人反映过,Dota2团队态度蛮横,在公司内自恃甚高,这个是不是真的不好说
但是2012年开始连重大节日更新都能延期,这就是事实了
TF2团队规模和资源比Dota2小得多,都能按时拿出更高质量的更新
本质上的问题在于2012年之后Valve内部的工作体制过于松散

另外还有个特殊原因,就是无利不起早,Dota2出来以后,国内圈子冒出一群牛鬼蛇神招摇撞骗,官方的,非官方的,非官方伪装官方的,都有
当然这种事情,在国内,几乎是个网游都有,也不用太在乎
只不过Valve有些草莽时期留下来的社区文化到了这几年已经发酵成剧毒了,也就是说,别的游戏还可以说只有国内有这问题,Valve连国外都有这种毛病了
他们的事迹让你难以想象这是一个美国大公司的作风,搞得像中学社团一样
这方面具体我就不解释了,因为夺人财路如同杀人父母233
我算是dota最老的一批玩家   
我讨厌dota2最大的原因是制作团队不思进取   
多少年如一日的增加新内容   
抬高新手入门难度   
直到把这个游戏变成了新手看一眼都会觉得复杂

跟我对星际的看法一样   自由之翼跟虫群之心玩的都很舒服    突然脑残把开局农民搞成12个   加一堆乱七八糟的兵种    一下把游戏的味道搞变味    新手不讨好    老人也不讨好     很难理解设计书的想法



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博