» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[老游杂谈] 月轮是不是全方位不如白夜和晓月?

posted by wap, platform: Android
同意古兰佐的看法
如果是老游戏玩家一路玩过来的   毫无疑问月轮是最高的  

至于某楼提到的几个问题我来说一下

十字架性价比太高
基本上恶魔城每一作都会有那么几个武器特别强  而导致其他道具使用率低下   这点白夜也一样  后面的几作都有这样的通病  比如晓月的火剑特别好用  月下的真空剑过于强大
这点一直是系列通病  虽说月轮的十字架确实太强了  hit数减一半感觉正好  

跳跃操作垃圾
这算不上大问题  事实上就是因为这个跳跃游戏才变的有意思  比如某些飞天怪物不好处理  但是打熟之后可以虐  月轮的游戏模式比较硬派  说简单点就是需要背板   说实话我通了10来周目还乐在其中  但是其他作品就玩不下去   就是因为太简单了   包括月下

有些卡牌太强  
除了那个搓招开大的卡  其他的都还可以吧  事实上二周目全卡片的通关难度远比没卡片的野蛮人难度高  应该说明了这一点  野蛮人难度真正是刷点心扔道具就能虐boss  这个模式下十字架确实变态

地图标记不明确   主要是关卡设计问题  后来都是boss挨着存档  月轮挑战boss的成本高倒是真的  不过个人喜欢这个设定多一些   

另外月轮比较喜欢的是地图隐藏物品的设计  这点明显参考了更多银河战士的设计  后面的恶魔城就没那么多隐藏物品捡是个遗憾   

月轮这种硬派风格没有延续下去是个遗憾   后面刷道具为主的恶魔城rpg成分太多  不如月轮的平衡点做的好


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博