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[业评] 为啥曾经风光无限的格斗游戏没有pc电竞项目那么受众广泛?

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原帖由 @ppkkhh  于 2017-12-18 21:41 发表
看人,对我来说格斗游戏远比即时战略门槛高。
我格斗从上学前班扎着凳子玩街霸2,到后来狂草kof,到大学猛玩ggxx,至今没入门,菜的抠脚.......大学时候凭借这多年的搓招基本功,开始还在寝室里横了两天,后面他们ggxx系统入门,我直接跪了.......
即时战略要好一点,星际争霸我是同学里面接触最晚的,后来我是最强的,高一的时候加入过半职业战队,虽然也就是替补凑数的。war3,我大学时候才玩,同寝室里接触的最晚的,到后来能跟同寝室的一个跟wcg昆明赛区第二名打的有来有回的同学,打到3 7开。我后来甚至闲得无聊陪着朋友参加江苏省电信杯的war3比赛,居然拿了个城市赛区的第四。sc2自由之翼时代,就练了练4bg,就打到钻石前5......

同寝室有个同学跟我明显相反,他ggxx和街霸3.3很快就上手了,大乱斗打得我快摔手柄了。他war3玩的也很早,但是在我看来,菜的抠脚........
两个都比较擅长的同学是那个我跟他3 7的那位,基本上即时战略和格斗上手都很快,而且能进阶。
跟我一样   玩格斗只能凑热闹   但是rts  moba还是玩的不错


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