小黑屋
原帖由 nikutai 于 2007-11-14 16:53 发表 PS2模拟器的开发绝对是有重大意义的, 因为只有通过模拟器才能让PS2游戏实现高解析度和抗锯齿等重要功能, 包括实现PS2在VGA显示设备上输出的难题, 从而实现PS2在画面上的飞跃。
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原帖由 nikutai 于 2007-11-14 19:22 发表 你不玩模拟器不代表就没人玩。 这世界连觉得饿肚子比吃饱饭好的人都有, 你觉得玩320X240隔行扫、满屏锯齿加马塞克好那又有什么奇怪?
原帖由 nikutai 于 2007-11-14 23:05 发表 用不着期待1080P 8XAA的 外加DX10特效的MGS1。 我玩1024X768的PS游戏的时候,想着你还在抱着PS玩320X240就已经足够开心了。
原帖由 Ophelia 于 2007-11-14 23:21 发表 你就知道人家没看过480I的PS2游戏? 我就是看过了,看了4年了,当年看着480I很震撼,但现在这个时候,我希望能看到我想玩的游戏有更好的画面表现,这也不行?这是什么逻辑?
原帖由 nikutai 于 2007-11-14 23:22 发表 呵呵,我就是要等N年后玩3000P的XO模拟器, 怎么啦,我就是什么游戏都要比你玩得舒服才过隐。
原帖由 nikutai 于 2007-11-14 23:48 发表 DC模拟器NULLDC是个新的测试版,11月7日发布的1.6BETA版。 大多数游戏主流配置基本达到全速,游戏中画面多少还有些不完美。 1024X768后效果强于DC。