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十年来最强日式RPG值崩了

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原帖由 @松鼠X  于 2016-5-2 19:45 发表
我没买这游戏
推荐你玩,这游戏我个人不满意的地方是物品检索不方便还有为了出续集分割导致主线薄弱。最满意最爽的就是开机甲探索世界了。


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原帖由 @sayno210  于 2016-5-3 10:03 发表
330买的,还买了所有的DLC
其实还是很棒的,虽然值蹦了,然依然是这世代目前的JRPG NO.1
世界和探索无敌了,战斗系统的数值设定不太合理,演出比上代差
优点和缺点都很明显的游戏
前段时间通了幻影异闻录,画面真是不如xbx某些时候甚至让我产生了在玩ps2游戏的错觉,两者价钱还差不多…

本帖最后由 well008 于 2016-5-3 10:08 通过手机版编辑



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原帖由 @jolinheart  于 2016-5-3 10:10 发表
但是altus从P3开始开创的这种战斗系统,真心比现在3A的可玩性强太多了,画面差只是预算低而已,这游戏素质起码保持了altus的水准,不像其他日呆RPG厂商,摆明了就是摆烂
你说的是幻影异闻录的战斗系统吗?这个系统我玩的很烦躁,连招动画不能跳过看一两次也就罢了每次都要看怎么不像特别演出那样可以按掉呢?!3a的生存档案里大招动画除了第一次无法跳过以后都能按掉就很好。通过后想了想除了和fe关联有点情怀外就没其它能让我觉得好玩的地方。虽然无聊不过至少帧数够稳定,不像龙背上骑兵3那样帧数低的让我放弃。
还有你说幻影异闻录保持了阿特拉斯的游戏水准是吗?那么p5我可以不用期待了,反正我不想再被恶心了。就像被龙背上的骑兵3恶心了那样,我也不会去买新作尼尔。当上一次就够了。


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原帖由 @sayno210  于 2016-5-3 10:57 发表
巧,我这几天也在玩幻影异闻录;画面确实简陋,但系统调教的很精致,战斗演出也很棒,一些LIVE动画和其他游戏通关动画一样的量,非常良心。

现在打到第五章了,其实我觉得比XBX好玩……
玩到后面你就知道了,联携动画不能按掉让我烦躁无比在特别刷某些材料的时候。同一个敌人打一次就知道怎么联携比较好,根本不需要每次都强制播动画。尤其是后期我方能十几联携,那过程简直是煎熬还好特别演出能按掉不然我真要掰盘了。

本帖最后由 well008 于 2016-5-3 11:18 通过手机版编辑

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