小黑屋
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原帖由 tianshicon 于 2009-11-29 12:10 发表 好吧,其他rpg对话还有几个 选项让你选,你能损损npc或者干脆不答应 暗黑或者MMO只有“是”和“否”……真是进化了……连回应都没然后屁颠屁颠去完成所谓的任务 能写出这文章的不是大脑有病就是暴雪塞了钱 ...
原帖由 lokinie 于 2009-11-29 13:50 发表 你完全没看懂他说的意思。他说的是和玩家互动的RPG部分,而不是和NPC互动。 MMO只有是和否? MMO里你想说什么话都可以,想喷谁就喷谁。
原帖由 slowsonic 于 2009-11-29 14:00 发表 wow倒是比Diablo更RPG一点儿。 但玩家的互动跟世界观有多大关系? 玩家A:今儿吃的嘛? 玩家B:麻花 果然反应了玩家脑中的幻想世界了啊。
原帖由 sniperm82 于 2009-11-29 14:09 发表 [posted by wap, platform: iPhone] 现在mmo只看到:组队刷xxx副本,缺ms,mt,来的速度mmmmmmmm! 而不是:冒险者们!邪恶的红龙又肆虐xx镇了!现在我们还缺少牧师和战士!愿意和我们屠龙又是牧师和战士的跟我来 ...
原帖由 lyt777 于 2009-11-29 16:51 发表 LZ我只想说一点:你能改变WOW当中任何一个NPC的哪怕一点点命运吗?你不能。 所以你永远只能看着泰兰的尸体感叹:狗日的这任务剧本写的真好。 但是你却从来没有考虑过,有没有什么办法让泰兰不死?难道这就是你 ...
原帖由 slowsonic 于 2009-11-30 07:38 发表 貌似博得,异域的乐趣就是改变NPC的命运..... 原来你可以杀泰奶奶,失敬失敬。 最后,原来RPG的核心是玩家互动啊,真是令人茅厕顿开