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[业评] 科普贴:成品不会比游戏开发中画面有质的进化.[醒目]

楼主你错了

对大部分游戏来说,成品的图像效果要差于开发版本

很多游戏开发期间放出的画面都很赞,但到了上市却发现成了灌水的猪肉,为什么?

其实很简单,开发时放出的画面往往是一个不平衡的版本,此时的版本往往画面很好,但很可能帧数不够,而到了最后,最终版本必须保证平衡,所以很多效果被缩水来满足30帧或60帧。

比如说大家经常听到的“优化”两个字,其实往往无非是画质换速度的把戏。。。

[ 本帖最后由 fengxveye 于 2008-12-16 18:16 编辑 ]


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