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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-6-4 20:52 发表 采访者是元老级的James Mielke,不过我没注意他今年去IGN了 干货是有的,但为了配合杯赛的PR解锁流程(可能也是因为发布会延期造成了麻烦),这个访谈基本没谈新作的事情 所以如果你想看东京鬼线的新闻,这里基本没 ...
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原帖由 南丫岛的龙猫 于 2020-6-4 22:59 发表 生4如果也算是恐怖的话,那你可能得抽空练练胆了。我个人体验,4代除了阿什利在城堡里单独行动那段还有点惊悚压抑,其他几乎就没什么了。 4代纯粹是关卡设计的胜利。持续的压力,也是指连续不断的关卡设计而言 ...
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2020-6-5 10:23 发表 恶灵的关卡数量和密度,都比生化4差远了。 打法设计也不同,一个是暗杀,步步为营,一个是正面硬钢,鼓励屠村。 而且恶灵有很多强制的剧情演出与对话,游戏的节奏连续性也是不如生化4的。
原帖由 混血王子 于 2020-6-5 20:27 发表 posted by wap, platform: iPhone 不知道将来有没有机会揭秘中村出走的原因