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[电脑] 发现一个有趣的事情:搞美术的基本用MAC,搞程序的基本用WIN、LINUX

公司上百的美术人员清一色PC


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引用:
原帖由 amm 于 2010-1-27 20:18 发表

根据你对外星人和佛教的极端狂热,求你及你们公司永远不要用mac,求你了
你认错人了,我从来不对外星人狂热,用PC的人眼神都很好,不会这样胡乱认错人的



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引用:
原帖由 cocoa 于 2010-1-28 09:41 发表
http://rubyonrails.org/screencasts   国外ruby on rails全线采用macosx, textmate,可以看看他们的开发视频,很cool哦,另,macosx是纯正血统的unix,unix很多高手就是采用苹果开发的。只能说windows令国内很多程序员 ...
别不懂装懂了,不是什么地方都用UNIX这种系统来做项目的,本来WIN系统占领的
就是普通商用中低端和娱乐市场的,你非要拿UNIX比不是搞笑吗

举个最简单的例子,中国一个普通的小公司,需要做点普通项目啥的,WIN平台完全可以满足,你硬让人家上UNIX??


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引用:
原帖由 zhang777 于 2010-1-28 01:06 发表


专业人员都是冲着OS里可用的软件去的,设计感只能用来吸引初级用户
原因是这样的:很多专业美术设计人员,只能玩转几个美术设计软件,在硬件、系统应用等方面是
白痴,一点点 DIY水平都没有,那么一台电脑放在那里,对于这样的用户,他们自然对硬件、系统
的外观设计感和表面的操作感就变得比较看重了。而且早期MAC系统对PHOTOSHOP有优化,平面
设计是个巨大的市场,很多设计人员就觉得MAC特牛了(这也是废话,专门为一两个软件优化考虑,
当然单项表现特好了)

而WIN系统一直以来首先注重实用和兼容,直到XP开始才有点精力来稍微美化下外观,这既是MS
聪明而成功的地方——好钢先用在刀刃上,集中精力以实用和兼容来占领市场,但同时这也成为
MS被人诟病之处——一直以来外观和表面操作感就不太好

[ 本帖最后由 zcomic 于 2010-1-28 10:55 编辑 ]

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引用:
原帖由 123321456 于 2010-1-27 21:28 发表
其实搞美术的用pc的更多,只不过被选择性无视罢了,mac的优势很多时候就是apple帮着做了一次色彩校正而已。
没错,事实上就是搞美术的用PC数量绝对胜过MAC,因为随着硬件的发展,PC的性价比越来越高

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引用:
原帖由 赣恐龙 于 2010-1-27 09:38 发表
为啥呢?

搞美术的,很多都是苹果机,MAC。。。

搞程序的,基本都是WIN或者LINUX、UNIX什么的。。。

没见过用MAC搞程序的(我见识短)
而搞美术的,虽然很多都用WIN,,但搞到一定境界,就都换MAC了。。( ...
你见的都是平面美术为主的吧???不是只有平面美术、平面设计才叫美术的
美术设计这行当分支海了去了,平面设计虽然市场很广,但只是一部分,不是全部

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