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[其他] 这年头,招个策划那么难么?

引用:
原帖由 BD 于 2008-3-25 13:09 发表
有经验的能给多少钱?
国内目前Designer薪酬体系存在严重问题,没牵挂,有能力的都出国了,谁在国内让你剥削啊?
没错,就一个钱的问题,有钱还怕招不到人吗


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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2008-3-28 14:59 发表
顺便再说个事,策划收入很低。
程序可以过10K,美工可以过5K,策划的我就不提了……
国内像样点的网游主策,年薪百万是现实的,不是空话,还不算提成,

绝对不比任何程序员差,美术人员只能一边待着去,出来都笑话人



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引用:
原帖由 kelaredbull 于 2008-3-28 15:10 发表


我不知道您从哪得来的消息,但从我认识的人来说这数据纯扯淡,能拿百万不算提成的干得都不是主策划的事。
当然绝对不是随便哪个策划就能有这程度的,但真的有,国内还是有几个策划

能做到这水平的,实际上的收入远超百万


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但是,说回来,我觉得国内水平最差的其实还是程序员

就是因为起始门槛高一点,外来竞争力相对小,所以反而导致了很多

程序员其实水平都不怎么样

所以才导致了很多东西“无法实现”

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引用:
原帖由 kelaredbull 于 2008-3-28 15:22 发表


这么说吧,徐波在网易拿的应该不到这个数,他自立家门以后又不能说是策划……
如果年薪百万太高只能是做梦,他安心拿眼前那个数,就不用走人了,

所以照理说应该可以拿得到的,而事实上没拿到,才出走。

的确有人拿到的。

所以策划可能为了年薪没到百万跳槽出走,但是至少没有哪个美术会因为年薪不到百万觉得不爽的

这就是差距

[ 本帖最后由 zcomic 于 2008-3-28 15:28 编辑 ]

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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2008-3-28 15:45 发表
主策年薪100万绝对是个例

当然是个例啦,如果是个策划就年薪百万那还了得,呵呵

我举这个的例子是说,策划的空间上限很高,可以有很高的成绩,至少这点不是普通小美术能够得着的

我就没听说国内有哪个游戏美术人员能年薪百万的,策划好歹还有那么几个能达到

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