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[其他] 对于看好HTML5,而且认定HTML5会一统世界的人说说。

其实很多人还不明白,FLASH真正强的不是FLASH标准,
而是那个叫“FLASH”的动画制作软件,在这软件上面,一个
毫无经验的人都可以花5分钟就学会制作一个复杂的图案变形
动画,而HTML5方面根本没有相对应的其他工具和方案,这就
让制作人员和客户想支持都没没法支持啊。

比如现在要求半天内做出一个客户的广告动画放到网站上,
客户说随便你用FLASH或者HTML5都行,能把动画效果做出来
就好,一般情况下谁会愿意费时费力弄HTML5啊,当然是FLASH
几十分钟就做好简单省事啦。

业界技术的发展趋势从来都不是普通消费者决定的,而是专业
制作人员决定的,软件是这样,IPHONE也是这样,专业人员
做什么就是什么,说什么就是什么,普通消费者只有接受的份。

[ 本帖最后由 zcomic 于 2011-10-16 16:57 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • jinwyp 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2011-10-17 00:17

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引用:
原帖由 sakuraltr 于 2011-10-17 09:42 发表
说得就好像Adobe Flash CS是免费软件一样。。。。
哦,对,在天朝应该算免费软件。。。。
不仅不免费,还很贵,问题是是独此一家,别无分号,
你找个好用的HTML5专用的动画软件出来看看



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引用:
原帖由 mayokaze 于 2011-10-17 12:44 发表

当年为了对付那个弱的没边的GC我都自己写对象池了....
关于事件机制我不否认有他优势的地方,毕竟多线程玩不好危害程度是核武级别,而事件机制相对来说就可控得多,但是对于喜欢自己蛋疼造轮子的人来说就感觉处处束手 ...
AS说到低就是个软件附属品,就好比你指望一个3D软件的自身脚本功能有多强大,纯属不现实啊。
这种东西就不能拿它当一个独立语言这样的层次来看的

就好比手机拍照功能,拿它跟专业单反比纯属蛋疼行为


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引用:
原帖由 mayokaze 于 2011-10-17 12:55 发表

你一定没用过emacs lisp....
而且adobe的野心远非一个设计软件,我个人比较看好他家的air平台
我本来就不是程序员嘛,当然没用过啦
不过AS我稍微看过些,最初它就是为解决FLASH上面的
交互问题诞生的一个小玩意,当然简单、丑陋、缺陷多,很正常

你去看看其他的专业视觉设计软件,哪个软件的自带脚本语言
不是这样丑陋简单粗暴的,自带的都这样,毕竟只是个附属品而已,
不可能做得有多完善。所以现在厂商做软件在脚本方面干脆都流行
兼容python了

野心归野心,现实归现实,腾讯还想做操作系统呢……

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引用:
原帖由 mayokaze 于 2011-10-17 13:06 发表
问题是adobe出了针对程序员的flex
如果不是有这个东西我根本不会接触flash
既然针对程序员,我吐下槽也没什么不对吧?
又不是我非要越界去用flash然后盯着AS喷
photoshop还支持导入3D模型绘制贴图呢,
屎一样的性能和功能,你看连喷都没人喷,大家都知道差的要死。

adobe脑残的方面太多了,我不是维护它 :D
只能说要在基于它那些东西的基础上做点事,勉强还算能接受,至少
能解决点问题,但你非要拿高标准去衡量的话,那肯定还是觉得缺陷多多了

毕竟地基不同啊,很多东西差是差在源头上的,一开始没打个好的
地基,随着时代发展,会觉得有很多问题,从一开始适用于某些方面
勉强还能凑合逐渐发展到野心越大越觉得力不从心

[ 本帖最后由 zcomic 于 2011-10-17 13:44 编辑 ]

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引用:
原帖由 sakuraltr 于 2011-10-17 13:09 发表


Hype只要30美金:http://itunes.apple.com/cn/app/hype/id436931759?mt=12
Windows下有什么我不了解。

感觉Adobe对Flash这个收购来的东西不是很上心,Flash Player一直都是漏洞不断修补又很慢很慢,性能问题 ...
没查到多少关于Hype的资料,看上去怎么觉得有像Dreamweaver
里面做点简单JS动画的那种类型。

这方面的软件要想媲美FLASH,至少一个优秀高效的矢量绘画功能是
必不可少的

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引用:
原帖由 HKE 于 2011-10-17 14:17 发表
posted by wap, platform: iPhone

flash支持骨骼动画制作...

当然,不了解的同学都以为flash就是用来看flv视频的....偏偏那只是flash最旁门的本事之一
没错,当初视频网站刚兴起来,我还奇怪怎么网络视频都套在FLASH里面呢,
之前印象里FLASH主要是做矢量图形动画的。
后来才知道是这方面当初缺失标准,刚好FLASH支持这个功能,又是浏览器标准
必备插件,结果各大网站就都这么用了

FLASH的动画制作功能好用到令人发指,经常看到老外的专业动画人员说就平面
动画而言,掌握FLASH是个必备技能(不论是网络动画还是影视动画)。不管是
制作草样还是做成品,FLASH都是个不容忽视的工具,实在太方便好用了

就光说一个基本的矢量绘画功能,那手感,直接拿出来叫板任何一个专门的矢量
绘画软件都不逊色,甚至更强大(自由绘画方面来说)。

[ 本帖最后由 zcomic 于 2011-10-17 14:32 编辑 ]

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引用:
原帖由 Crusher 于 2011-10-18 08:39 发表
posted by wap, platform: iPod (iTouch)

另外我觉得移动平台上,html5暂时优势比较明显,无论是从开发的角度还是技术的可控性上看。
如果要说程序员的薪金,我举个自己团队的例子,9月份组建的html5小组,薪资平均 ...
苛刻一点来说,很一般,赚得不够多,为什么这么说?我来给你分析一下
显然目前HTML5处于行业发展初期,而你的团队正是行业发展初期就受益的,
人数很少的一个人群,如果这样的条件下都不能发财,那这个行业真谈不上光明前途。
因为HTML5显然并不比其他很多IT技术高端到哪去,等到市场做大做烂的时候
还不知道弄成什么样呢。

我们来看看几个典型的例子:
十几年前电脑装修效果图刚兴起来的时候,中等水平以上的,两年内赚个百万家产并不难,现在呢?
几年前网页游戏刚兴起来的时候,做个像样点的网页游戏出来,月入百万(团队)很轻松,现在呢?
很多年前,中国股市刚建起来的时候,前两批进入股市的人,短期内身家百万的比比皆是,现在呢?(这个性质特殊可以无视……)
苹果app商店刚建立起来不久的时候,一两个人合伙做个像样点的手机游戏很容易卖得百万美元,现在呢?
……
行业初期好赚钱的例子太多,哪个不比你这HTML5团队牛,如果HTML5行业初期普遍都只有一条狗的水平,
那HTML5真的没太多前途可言,也就是个很普通的技术发展方向而已

上面这些不是来喷你说你这团队差赚钱少的,只是从一个行业发展的角度来谈的

[ 本帖最后由 zcomic 于 2011-10-18 10:59 编辑 ]

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引用:
原帖由 cc0128 于 2011-10-18 11:00 发表

看了头2个。感觉html5毫无压力。。。
不过ie678系列另外说。。。
http://club.tgfcer.com/thread-6381926-1-1.html
http://www.tgfcer.com/club/redir ... amp;goto=nextoldset
FLASH上可以玩虚幻3级别的游戏了,HTML5毫无压力吗?:D




我怎么觉得HTML5压力很大啊

[ 本帖最后由 zcomic 于 2011-10-18 11:06 编辑 ]

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引用:
原帖由 cc0128 于 2011-10-18 11:06 发表
webgl
http://chrysaora.com/

html
http://hakim.se/experiments/html5/sketch/#786af119
http://mrdoob.com/92/Google_Gravity_HTML5

这没认真找。
WEBGL等需要另装插件,FLASH不用另装插件的(因为已经是标准必备插件了)
另外你真的觉得你举的这几个例子达到虚幻3级别了??

[ 本帖最后由 zcomic 于 2011-10-18 11:10 编辑 ]

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引用:
原帖由 cc0128 于 2011-10-18 11:12 发表

我说那几楼的网页。。你和我扯虚幻3干啥。。
只是说明一种技术的极限表现而已。。。就像硬件跑分一样,虽然实际应用中没有谁
会那样面面俱到把所有能力和功能都用到,但是跑分依然是性能先进与否的判断标准嘛

既然大家都是举例说明嘛,他举的是FLASH的例子,我举的也是FLASH,总不成我举的
就不算FLASH范围的吧 :D

[ 本帖最后由 zcomic 于 2011-10-18 11:16 编辑 ]

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其实FLASH真不是最理想的,毛病的确很多的,我个人对FLASH也很不
感冒,到现在都没兴趣学会用它。

可问题是这个世界真还没出现一套能完全代替它的,更好的技术方案,
只好勉为其难继续用啦。

就像虚幻3引擎一样,其实问题也不少,但是要找个明显好过它的?
基本没有,所以没辙只好继续用这个很贵又有不少毛病的引擎

[ 本帖最后由 zcomic 于 2011-10-18 11:46 编辑 ]

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引用:
原帖由 yy77 于 2011-10-18 12:59 发表
posted by wap, platform: Nokia (E71)

html5毕竟是标准,不管哪个厂商都会有硬件加速和新软件支持。flash多少要慢一步。
OpenGL也是标准,你看现在在民用市场被DX打得找不着北

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