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原帖由 @秃猫 于 2022-6-13 21:04 发表 还缺一个蜘蛛侠,不过上面这六个我全通关了。
原帖由 @乐克.乐克 于 2022-6-13 21:16 发表 说明楼主更喜欢线性游戏,这图基本都是线性游戏。我也更喜欢线性游戏。
原帖由 @yxq 于 2022-6-14 12:23 发表 我也是天生不喜欢第一人称,所以全文看下来都深以为然,但看到最后一句喷了,RAC真的还是第一人称才好玩(特别是拟真类的)
原帖由 @级替四 于 2022-6-14 18:41 发表 这个空间感没有的话,你真车怎么开?
原帖由 @reader 于 2022-6-14 20:20 发表 vr 头瞄+g力座椅
原帖由 @reader 于 2022-6-15 00:35 发表 真不是,玩拟真的有的不在少数,你随便搜搜b站 这就是圈子信息差,我即世界 回到第一人称视点的问题也是消费者用脚投票,你们这么不喜欢为什么还有大把厂商不通清理的就做呢,因为市场有那么大,有人喜欢的也不少
原帖由 @reader 于 2022-6-15 01:11 发表 啥时话题限定成这两,而且你断定ps的vr日后会不支持塞车吗,你要不先公布预设条件,在一跟你的舒适区里限定一下问题和答案
原帖由 BeastMa 于 2022-6-14 19:18 发表 posted by wap, platform: iPhone 真车我170°视野+扭头+后视镜+完全真实的重力加速度体感,这几样游戏怎么体现?
原帖由 reader 于 2022-6-14 20:20 发表 vr 头瞄+g力座椅
原帖由 reader 于 2022-6-15 15:25 发表 不还是内句话么,你断定vr2会不支持赛车么
原帖由 @reader 于 2022-6-15 15:59 发表 我也不想继续情绪化的扯皮,再多说一段就此打住,对帖子里很多干点的人说,舒适区是说自己习惯的打机方式和环境。在我看来游戏的迷人特质有一点总是追求新奇的,如果条件成熟,顺势尝试一把进入怀疑的领域未必不会觉得别有洞天。面临熟悉之外的东西能放开心胸,可能得到意外惊喜,即便不能也没啥损失,以2077为例,能接受他,体验到的乐趣和感动并没让人觉得亏,尽管不是每次都能如此,但游戏不就是反复尝试新鲜才有趣