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原帖由 @md2 于 2024-1-22 14:18 发表 以前的格斗游戏要比现在缺德 比如新角色新颜色这种,在以前就是典型的要出一个新游戏,比如超级街霸2比街霸2多4个人,每个人颜色增加到8种,换了新场地。超级街霸2X增加几个必杀技和超杀就敢当一个新游戏卖。这其实是街机的思维,但是放到家用机就非常无厘头了。 现在不搞乱七八糟的版本了,都做到一个游戏里做DLC
原帖由 @Guycc 于 2024-1-24 18:17 发表 拿原光盘原卡带 直接在厂商门口排队免费交换成新版本啊 还能怎么办… 这话题后面都讨论歪了太多了,全世界玩家又不是人手一台 neogeo,任何格斗新作,都会给一个不落的来一份家用版 除此之外的其它家用机种,还不就是出一个出两个,就得了嘛 然后好不容易出一次,还会尽量保证原始内容,或是很普遍的增加更多的家用机原创内容,甚至是大量的家用机原创厚道有趣内容 哪儿有现在这样的模式,啥内容都会给玩家溢价好多的来一份 当然了,颜色 dlc,音乐 dlc,场地 dlc,服装 dlc,也都可以不买吗,反正都不影响游戏的本质乐趣 于是这话题就更扯更远了,没啥必要了… 或者说人类娱乐方式早就变了,靠街机啥的根本养活不了厂商了,于是被迫只能如此,等等,又是一个路子… 总之无论如何 我的脑子是想不出来,以前厂商是比现在更缺德的… 提出这个事儿,本来就是想简单说一句,以前观念来看,如龙这二周目还能卖钱,匪夷所思 但是现在的现状一看,任何任何内容,被厂商拿出来额外卖钱,还卖特贵,是一点也不奇怪了 爱玩就玩,爱买就买,不是啥特别新鲜的事儿