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[业评] 为啥曾经风光无限的格斗游戏没有pc电竞项目那么受众广泛?

posted by wap, platform: iPhone
格斗游戏当然门槛高,而且挫败感极强。

随便比较一下,街霸,一个初学者和一个会玩一点的,30秒叫你自己都不知道能干嘛就已经躺下看KO了。王者,至少有人带你出门,就算对面是高手好歹表面看上去也还有点来回,那个新手怎么也能体验10分钟的操作和成长乐趣。这是什么样的体验差别?


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引用:
原帖由 kelaredbull 于 2017-12-19 10:15 发表
posted by wap, platform: Lenovo
你让个新手去玩dota匹配个老手,出门被对面一通正反补人家有大你还在2,3,赖个塔被人飞过来打麻将,游戏体验极差好嘛
所以dota2越来越小众越核心,LOL和王者一个比一个LU化,效果不言而喻



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