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FF15雷的可能性很高

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原帖由 @就一中年人  于 2016-2-2 11:21 发表
除非上了之后一片好评山呼海啸,否则我不会买的,23333
现今的FF,只能满足一部分只玩日呆的日呆粉。你看看13-2,-3还有0的全球评价


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原帖由 @宝井秀人  于 2016-2-2 15:33 发表
反了吧,15明显就不是做给那些传统日式玩家,13确实是FF的黑暗期,但是你就这样给FF系列盖棺定论只能显示出你的无知
0也算13吗?

从12以后,近几年所有的单机向FF,包括FF7CC,在我看来都是绣花枕头一包草而已。

即便算上网络版的FF14,被喷得还不够?

如果这么长一段时间做出来的系列作都是那个调调,我有什么理由相信FF15会好?

15不是做给传统日式玩家是做给谁?全球rpg爱好者?

就那个人设?四个涩谷鸭,面向全球?别开玩笑了好吗?



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原帖由 @宝井秀人  于 2016-2-2 17:05 发表
硬要扯的话,0和13都属于水晶神话体系,还好15完全摈弃了这个各种乱七八糟、不知所云的体系。首先0不是正统续作,当年在PSP算是比较优秀的作品,你放到现在来看自然是有不少硬伤。关于14的第一版,也是由于受到13的拖累,项目管理混乱导致回炉重做。虽然第二版比起顶尖MMO有差距,但是说良好是完全没有问题的。15以动作性为系统主导、做成开放世界不是迎合欧美?现在欧美对15的关注远高于日本好不好?15的世界观都是基于现实,城市参照世界各地,世界的生物都是和真实世界有关的,导演说了,人物塑造将避免以前脸谱化的人物,更讲究人性,当然,你只看到发型也没办法了
0当年一出我就玩吐了,不用以现在的眼光看。FF7CC也是。

反倒是13,虽然世界观很蠢,中文版莎呦哪啦,但勉强还打完了,甚至我觉得战斗系统是系列最高。

14初版回炉不提,重生我好歹当时也是国服TGFC公会长。但是里面确实有很多问题,比如后期主任务副本找完全找不到人之类的sb设定也是层出不穷。你可以说这游戏有闪光点,有好玩的地方,但做得恶心人的地方也确实非常之恶心。

这种长短板高度相差非常大的情况在如今的se游戏里几乎是普遍现象,而一个游戏要能够得到非常正面的评价,除了需要有闪光点之外,必须没有明显短板。

你看连MGSV也是毁誉参半。

所以你硬要在展望15的时候夸口说一定会如何优秀,那我也只能说:祝你好运。


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