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[业评] 实在难以同意某部分人对于游戏艺术的定义

所以我始终觉得马里奥银河系列是目前为止游戏艺术的巅峰


本帖最近评分记录
  • maidofhonor 激骚 +1 太骚了 2013-4-24 22:15
  • mazdaism 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-4-24 18:49
  • 电灯胆 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-4-24 15:23

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引用:
原帖由 mushroom 于 2013-4-24 15:35 发表
艺术首先不可能是服务大众的。

以创作者个人的主观表达为基础,当受众承认其表达内容远高于自己,常人所能达到的境界,以此成为艺术。

以取悦主流用户为目标的商品最多只能算是一种服务。

那些indie的游戏远比AAA要接近艺术。
比如这种吗?
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posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @deboqi  于 2013-4-24 22:46 发表
如果上千年无数人都玩过的捉迷藏都不能被归类到艺术的行列,那么把视频游戏称之为艺术我个人是表示怀疑的,判断标准在哪里?大家都是泥腿子出身,总不能你今天穿了件新衣服就是上等人了吧。

艺术,很重要的一点就是他是个作品,捉迷藏只是一个规则。


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引用:
原帖由 deboqi 于 2013-4-24 22:34 发表
反之看看游戏,你会想到要特意去玩只有几十年历史的atari游戏?几十年后虚拟现实技术成熟那时的人还会对PS3,xbox360上的游戏产生兴趣?
出门左转有经典游戏区,你可以去看看他们聊的都是哪个年代的游戏

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引用:
原帖由 deboqi 于 2013-4-25 01:37 发表
在推到棋类游戏,棋子棋盘只能作为雕刻作品而产生艺术价值,棋类游戏自身是否有艺术价值是需要考虑的。
引用:
原帖由 deboqi 于 2013-4-25 01:54 发表
游戏核心的是规则,俄罗斯方块是游戏史上的经典,一直有人在玩,但是玩的都是提升过画面的版本,作为一个迎合市场需求为出发点的作品它太多变了,而规则不是艺术
棋类游戏只是规则,你不能把一个规则称为艺术,因为规则没有灵魂,并不是一个作品。所以我们不会说国际象棋是艺术,因为他连个作者都没有。

但是视频游戏不同,是的,视频游戏也有规则,但是,规则只是其中的一部分,视频游戏之所以如此富有魅力,更在于作者赋予它的灵魂。

另外你弄错了一点,我们说视频游戏是一种艺术形式,但不代表任何一个视频游戏都是艺术。这点和电影、音乐一样。所以你举出atari乒乓以及俄罗斯方块作为例子,并不恰当。

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