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比较火星,这2天才玩了2个高清2D格斗,顺便乱喷几句

引用:
原帖由 是非颠倒 于 2009-8-10 16:41 发表
LZ的评价还是很客观的,A9那边可是一路的小白叫来叫去~~~

BB还没玩到,所以不评价,烈火虽然有,但也懒得专门跑去看。

PS3版我刚买了KOFXII,因为之前街机玩过,所以我作为KOF的老玩家还是能接受KOFXII的~(KO ...
12的像素画,本身没有问题。但是原画设定方面问题比较严重。

比如坂崎良那张脸,还有ralf和clark的体积。我都不知道这样的原画是怎么通过的……

像素本身来讲,光影的绘制方式非常低劣,就是靠颜色一圈一圈堆出来的。毫无美感。


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引用:
原帖由 是非颠倒 于 2009-8-11 11:33 发表


坂崎良的脸很喜欢啊!哈~(游戏画面),我跟朋友都觉得画的比较沧桑,而且看起来比较狠~~
拉尔夫和克拉克的体积还行,我喜欢壮男啊~!
不喜欢雅典娜的萝莉样子。。。。

光影的制作应该是跟3D建模有关系 ...
坂崎良这个人物,应该是一个只知道练武的傻瓜哥哥。现在这张脸,说他是山崎龙二我都觉得没有问题,太凶狠了。坂崎良明显是一个隆那样的角色,一脸刚毅和执着。

ralf和clark这种作战特种兵,怎么可能是这个体积。肌肉强壮没有问题,不过块头不能这么大啊。不符合人物原来的定位了。

athena我就不说了……越活跃倒退了……



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12没有加圆滑效果吧,巨大的颗粒在屏幕上晃动,特别是靠近以后……


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引用:
原帖由 I_m_PK 于 2009-8-12 21:31 发表
感情SNKP花了那么多年,那么多人力财力下的功夫全都白费了~~~~~~关于12画面的问题许多论坛都有专门的讨论,而且有相当专业的帖子,里面例举了许多实例。去看看再喷也不迟。至于手感,全新改进的一作自己适应不来就骂 ...
财力物力下去就是用低清人物上高清机么?然后用吃力不讨好的上色方式给人物一圈一圈画阴影?

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引用:
原帖由 I_m_PK 于 2009-8-13 15:47 发表
喷阴影只能说明你眼睛确实有问题了,对比一下BB,12的光影之精细哪里是BB能比得~~~~~
我眼睛有问题?你要和我讨论一下像素美感理论么?

[ 本帖最后由 BeastMa 于 2009-8-14 10:52 编辑 ]

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