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原帖由 @firesun 于 2024-10-9 10:51 发表 就是制作者的执念,觉得游戏中的行为需要付出一定的游戏内成本。 别的不说,只狼里面你死多了居然会对NPC造成影响(虽然没啥大不了的),我就不大喜欢,相当于游戏在惩罚你的坚持。 黑猴就是迎合用户,尽量降低用户心理压力。没有死亡惩罚、免费洗点都是这个倾向的产物。 另外别说免费洗点了,洗点时候也不是直接清掉全部的天赋树,而是可以只重置基础能力、棍法、四种法术的某一个,就是怕你连重点天赋都有心理压力。 ——其实到了后面我连这个都觉得不够,最好是我能直接去掉某个点(或分支),然后把点数点到别的地方去。
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