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喷卡婊街霸4出无数版本的,是不是从来不知道GGXX?

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GGXX
GGXX #RELOAD
GGXX #RELOAD 青
GGXX / -SLASH-
GGXX Λ CORE -ACCENT CORE-
GGXX Λ CORE PLUS
GGXX Λ CORE PLUS R

从ps2出到ps4
从02年出到15年
真是goodjob

本帖最后由 BeastMa 于 2015-5-29 18:33 通过手机版编辑


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所以SF4到USF4一共增加了28个角色,也是被狗吃了么?

本帖最后由 BeastMa 于 2015-5-30 22:54 通过手机版编辑



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引用:
原帖由 ruu 于 2015-5-31 22:27 发表


角色加得多有毛用,打法千篇一律,你自己数数有多少个道服波升角色。这狗屁系列从原祖到现在就没啥新系统,你再看看ggxx

最搞笑的是街机家用版出了无数个版本了,挑战模式的连段还一直是初版ssf4的,尼玛我练了根本用不上好不好
道服波升一共就ryu ken gouki evilryu这4个,差异巨大,打法千篇一律?呃……
什么你说oni也算道服系?呃……
系统从一个UC变2个,2个变可同时选,SA加入红SA系统,倒地加入延迟起身。

挑战模式……你是不是很久没升级了……


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引用:
原帖由 @smilelims  于 2015-6-1 12:26 发表
我印象里你也是玩过街霸2和街霸3的,怎么好意思说街霸4的道服系差异巨大呢

双uc,红sa,延迟起身倒地为游戏内涵增加了多少大家应该都很清楚吧
我觉得1是1,2是2

首先,街霸4是个傻屄系列这点大家都是有共识的。但街霸4的傻屄并不是所谓的不停出资料片和角色差异太小。你说红sa和延迟起身倒地没有增加更多的变数和打法?那你看看比赛就知道了。

我发这个帖子也不过是为了说明,格斗游戏大家都一样,都是靠资料片吃饭。

SFII
SFII'
SFII turbo
SSFII
SSFIIX
也不见得少,系统有巨大变化么?怎么不喷?

如果不是因为CPS3基板天生残疾外加SF3太深奥导致用户群太小,我相信还是会出3.4 3.5的。

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