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激动得打了一小时猛夯世界,失望了……

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动作手感非常飘,音效也是软绵无力。打击感非常弱。

不知道是不是demo的关系,难度极低,像在割草……

斩击斧完全变了……变形后是片手+盾了……

另外Pro选了帧数优先和画质优先都看了一下,感觉画面没啥差距,帧数优先反而还很流畅(感觉是不稳定60f)……不知道画面优先的优点在哪里……

暂时就这样,欢迎大家讨论
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我站在怪边上都打不到我……

简单得我都开始怀疑人生了……



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原帖由 @BlakeAngle  于 2017-12-10 02:14 发表
怪的脚不再带伤害了,而且感觉节奏变快了,怪大叫时候没有以前哪种冲击,就感觉人物突然傻逼的捂耳
甩尾都打不到我,被打飞也就损一点点血……


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原帖由 @xiaogao  于 2017-12-10 09:23 发表
没觉得手感飘,音效也觉得不错
觉得飘的可能是因为这次手感速度挑快了点,确实少了一丁点厚重,但增加了一点爽快
这次很多细节做的非常不错
动作的衔接帧速要比以前强的多
男女的很多动作模组都不同了
比如男的用锤子蓄力后不推摇杆是回旋,女的是大地一击

当然缺点是有,比如画面有点泛白,找足迹蛋疼,这些可以看看正式版怎么调整,我觉得在熟悉怪物生态后完全可以不找足迹去日,找足迹只是一开始给玩家熟悉怪物生态用的

LZ你连斩击斧和盾斧差别都搞不清,可见不是一路走来的猛汉玩家,以及对索尼的仇视,这么喷喷也无可厚非
这也能联想到和索尼仇视我也是喷了,不去玩政治斗争跑来玩游戏真是可惜了。
本帖最近评分记录
  • DarthVadar 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-12-10 13:33

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原帖由 @wind  于 2017-12-10 17:24 发表
蓖麻估计旧作玩的不多,我下午玩了2个任务,动作模组没大区别,动作帧也依然是那个味道,就是没了出血,缺失了挖掘的音效,感觉略有点不习惯,总体手感还是很MH的,骑乘系统也调整了。
我是PRO选的帧数优先模式,总体感觉还是很流畅的,画面确实有点模糊,锐度不高的感觉。
玩得最多的是mhp2和mhp3,4大概玩过几十小时,x和xx没碰,因为实在是,玩不动了……

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原帖由 ppigadvance 于 2017-12-11 09:37 发表

4就有盾斧了。
没玩过那个,然后时间长了就完全不记得这个事情了。4我唯一记得的两件事就是骑乘和操虫棍了。哦,还有藤曼陷落……

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今天又打了一下发现盾斧边上就是斩击斧

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感觉20分钟有点急,基本上就只能砍个主怪。不知道正式版是不是也这么急……

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原帖由 @秃猫  于 2017-12-11 23:15 发表
你们都是高手,我怎么后面两个龙20分钟都打不下来啊,一次只能伤十几个血,来不及打啊。
我用冰属性斩击斧,轻松过啊

太刀是火属性,可能比较困难……

我准备试试盾斧,以前没用过,感觉挺好玩的。

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原帖由 @愤怒的双翼  于 2017-12-12 08:01 发表
说好的失望呢?全是骗人的么
早就预定了啊,又不能退

再说,再失望又怎样,只此一家,不玩world难道去玩xx吗……

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看你们这么说,我还是继续用斩击斧吧……

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原帖由 沉默狙击手 于 2017-12-12 14:50 发表

复杂本身就是爽,另外盾斧属性解放的爆发力极强
我昨天斩击斧属性解放打头90血,盾斧能到多少?

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原帖由 @东东球.  于 2017-12-12 22:48 发表
还有传言,古代林这张图晚上有一定几率刷出毒妖鸟,玩了三天没碰到过,你们谁见过?
据说11区蹲守概率最大

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