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有没有人能真的认真地说说,Concord和Highguard具体失败的原因?

posted by wap, platform: iPhone
泄愤似的喷DEI显然肯定不是这两个游戏真正失败的原因

因为如果游戏够好玩,有DEI也不至于惨到这个地步。

究竟是什么导致了这两个游戏从最开始就如此少人进入?

如果说是系统不好玩导致,那至少也要玩个一周左右才会慢慢被引爆,而且随着新玩家进入,也不至于这么快流失。

真的就是纯网络舆论口碑造成吗?那也应该不至于。并不是说有人都会盯着网络上的负面舆论买游戏。(否则很多烂作也能卖出去就更没道理了,比如去年的COD)

所以到底是为什么?


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