» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

jrpg的换皮是不是让玩家惯的?

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @psi  于 2024-10-29 14:12 发表
暗喻啥都好,就是这怪和迷宫真的有点离谱,怪boss迷宫都换皮,好好做的没几个,真是闹麻了。

其实说到这点是不是日本游戏遗传下来的毛病,敢这么干,古早年间制作成本极低的情况下都会有大量换皮。女神和怪猎就是疯狂用老怪堆,新怪没几个就敢当作新作卖,而且都是在机能很差的机器上。多做些新怪会死啊,花得了多少钱。尤其是2D的,请个实习生一下午就能画几个了吧,也就是当年玩家惯的。
现在游戏制作成本更高,玩家更挑剔,也难怪一个个都不行了,活该。
倒不是质疑你的观点,但讲话能不能有点常识

每个怪从设定到定稿,交给像素美术作图,监修。

一个实习生一下午画几个?你来画


TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @psi  于 2024-10-29 16:38 发表
黑猴顶级画面全3D动作搞了那么多Boss,你真好意思说画个2D几乎不会动的图要花多少时间?
黑猴是靠廉价劳动力堆出来的

90年代的日本美术工资都比现在的美术民工高

再说我质疑的是你轻描淡写一句实习生一下午画几个



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博