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原帖由 @yfl2 于 2022-1-19 10:52 发表 所以去年微软涨金会员后不得不撤销是为了什么
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原帖由 @yfl2 于 2022-1-19 13:43 发表 更说明微软在条件不允许的情况下都想涨价,而索尼涨价和部分第三方没啥不同,也是游戏成本提高后的必然趋势,而且也允许第三方保持60
原帖由 @yfl2 于 2022-1-19 13:52 发表 这是定价体系,就好比switch 大金刚比wiiu 版贵
原帖由 @yfl2 于 2022-1-19 14:07 发表 switch 游戏卖60是最优,如果因为大金刚是移植的成本低就改成和wiiu 版一样,那对价格体系是一个破坏
原帖由 @yfl2 于 2022-1-19 14:32 发表 就加个人物… 总之业界平均成本决定游戏常规价格,单个游戏成本差异不会改变,和电影票是一样的
原帖由 @yfl2 于 2022-1-19 14:46 发表 允许多种尝试,让过渡更平滑些,也考虑其他厂商是否跟进,总之,游戏涨价本身是必然的,也不是第一次发生
原帖由 @yfl2 于 2022-1-19 14:49 发表 如果xgp 真的可持续,涨价也是必然的,奶飞也要涨,除非微软主打内购游戏
原帖由 @yfl2 于 2022-1-19 15:13 发表 涨价是必然,什么时候涨是偶然
原帖由 @yfl2 于 2022-1-19 15:14 发表 不不不,我的意思是,我不会因为微软涨过价(那时候是第一个),以后还要涨,就说这是黑心赚钱
原帖由 @yfl2 于 2022-1-19 15:18 发表 比如各种跨平台游戏,极品飞车等
原帖由 @yfl2 于 2022-1-19 14:02 发表 那么为啥任天堂游戏也涨价?
原帖由 @yfl2 于 2022-1-19 17:20 发表 你还是在谈具体某个游戏,而游戏成本上涨是全局性的
原帖由 @yfl2 于 2022-1-19 15:52 发表 我觉得你在故意装不懂 地平线2的ps4 和ps5 版,你可以说成本差不多,因为基本就是一个软件,但地平线2或者未来的战神2,它们的成本总体是增加了,未来ps5独占游戏的成本也会高于ps4 独占,所以说总体成本上升没有问题 成本上升,所以要提价,合情合理,你问为啥跨平台也要提价,换平台时候提价总比当中提更容易接受吧?索尼已经在首发游戏中提供优惠转换了,后续的逐渐开始去掉了免费升级 本帖最后由 yfl2 于 2022119 16:06 通过手机版编辑
原帖由 @yfl2 于 2022-1-19 19:35 发表 所以为了避免你针对具体游戏,我还说了未来的ps5 独占
原帖由 @yfl2 于 2022-1-19 19:37 发表 涨价的有啊,比如cod