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到底是什么样的人在给《瘟疫传说》打好评?

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玩了8章实在玩不下去了。这游戏有什么优点?

关卡设计简直是教科书级的。不是褒义,就是那种“教你做关卡”教科书的课堂作业水平。一板一眼到没有任何乐趣,公式化到了极点,无论是暗杀逃跑解谜还是战斗。

还是这个弟弟,简直是最讨人厌的小孩。不懂事净惹事。甚至在gameplay里也让你非常来气。你让他留在原地,只要稍离远一些就大喊大叫。我要是这个姐姐,我就直接掐死他得了。

牵手和命令他完成任务做得极其简陋,可以说被20年前的ico吊打。

至于故事,没打完,但至少目前看着也没什么大的吸引力。

这样的游戏居然这么高的评价?


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引用:
原帖由 @不紧张的不  于 2021-9-24 17:22 发表
和现在电影一样

工业化精品
你说ubi罐头是工业化精品我承认

这游戏连工业化精品都算不上,就是个电影学院学生习作水平



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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2021-9-24 17:34 发表
成本才700万欧元,大概就这个数
我一直都认为他们是往低了报的成本,为了装穷
这游戏的MC平均分本来也就只有80,但是对比这个成本,作为一个2A游戏能做到80分已经是意料之外了
我们抛开成本来看,这游戏值80分么?


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引用:
原帖由 @液体蜘蛛  于 2021-9-24 20:10 发表
作为玩了开头从家里溜出去就删除游戏的人。觉得给好评的就是你这种能玩8章的人。
我主要被好评蒙蔽了双眼,就想看看到底哪儿好。

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