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我觉得Odyssey别的都好,但音乐还是不如Galaxy.

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其实你要我在这俩游戏里选一个,我可能该是还是更喜欢Galaxy。因为我更喜欢一关一个挑战主题的游戏方式。

不过这不是这帖的重点,我觉得就音乐来说,Galaxy的交响乐实在是太大气了。配合背景那无尽的星空,以及Mario在星空间的飞行,那个感觉很“宏伟”,有一种space  romance在里面。

Odyssey确实没能给我这种感觉,虽然在刚到原始岛的时候也有交响乐,但整个的感觉气势上似乎就弱一些。

今天Galaxy发售10周年,又拿出OST来听,一下子,那种心潮澎湃的感觉就上来了。有种想立刻再把Galaxy翻出来玩的冲动。

果然还是更喜欢Galaxy……


本帖最近评分记录
  • DeLaJSR 激骚 +1 我很赞同 2017-11-2 16:52

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一激动,忘记上个图了
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Galaxy1的wind garden简直好听到让我词穷


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引用:
原帖由 tigeshem 于 2017-11-2 16:44 发表
有这种感觉不奇怪。由于音乐传统和音乐教育的问题,旋律、节奏、和声、音色这些主要音乐欣赏要素中,中国的听众比较熟悉的只是旋律,并把是否好听而非是否有感染力作为音乐美学标准。我们习惯于欣赏旋律线条清晰的主调织体、稳固重复的节奏音型、协和有序的调式调性、符合十二平均律的音高音程,银河的音乐符合这样的标准。而奥德赛的音乐运用了大量爵士微分音、自由节奏、和声形式特殊的布鲁斯音阶,会给习惯于四平八稳听音习惯的玩家以音乐美学接受上的距离感。
和中国听众有毛关系……

全球听众都是这么认为的好吗……

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