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DICE有点过于迷恋寒霜的渲染质感了

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寒霜确实是个很不错的引擎,渲染出来的质感有非常强烈的电影感。但其实我一直不太喜欢这种质感做FPS。

我觉得写实类FPS的视觉效果就应该更接近肉眼,而不是镜头。尤其是不应该有过多的后期渲染味道。

比如看到灯光后的强烈晕光,过于艳丽的色彩,都让我反而不觉得是FP视角。

再加上这次的BF1,1战题材,但是效果上是近几年的大片的渲染格调,非常违和。

尤其是飞空艇出现的时候,感觉在看科幻片,1战那种味道完全没有了……
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上面那几张图,尤其是骑马那张,让我想到了uncharted3……

下面这种才是战争应有的质感
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画面是很好看,但这明显不是肉眼效果。

看看那车灯晕光……
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引用:
原帖由 @超越神的牛肉人  于 2016-8-30 11:58 发表
爹4强调烟尘和火光和光线的效果,是拿来限制低倍率瞄具的视野的,爹1简直收敛了
废话,1战的时候能有几个灯

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引用:
原帖由 @超越神的牛肉人  于 2016-8-30 12:33 发表
火光啊
那不一样

灯泡经常一个画面里出现近10个,火堆没那么多

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