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» 为什么厂商就是不注重帧数?
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[业评]
为什么厂商就是不注重帧数?
BeastMa
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发表于 2016-4-1 10:48
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posted by wap, platform: iPhone
注不注重帧数完全看游戏类型
事实上最早的PS和SS时代开始就一堆低帧大作
皇牌空战,生化危机,古墓丽影,等等等等,全都是30帧。
而只有rac和3dftg还有才特别注重帧数。即便是这两个类型,也不是全都是60帧。SS版的vf1和VR赛车就是30f的。PS这边玩得少,早期有哪些30f已经不太记得了。似乎混之利刃和最早的gt赛车也都是30f
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