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强烈推荐《神偷》

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这基本上就是一个COC框架的动作游戏,每个人自己有一个关卡,设计机关,不让别人进来偷资源,然后再去别人那里偷资源。

顺便求加好友:BeastMa


本帖最近评分记录
  • zztg 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2015-2-16 17:49
  • 大呼悠 激骚 +2 感谢分享 2015-2-15 21:49

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原帖由 @metalslugo  于 2015-2-15 18:29 发表
游道易的代理将是一切悲剧的根源……
这倒是真的,我美服国服都有号,国服的账号系统巨2b……



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英文名是king of thieves


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成功阻止别人入侵和偷到一大笔钱的满足感超赞
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原帖由 @stryker  于 2015-2-16 10:35 发表
这游戏联网需求太SB了
教程关卡我愣是玩了四遍才过,不是因为玩不过去,是因为玩了几个步骤被事情打断,再玩时发现因为断开网络连接前面的步骤都没记录。然后回家路上又拿出来玩,又因为信号不稳定又断网结果又重玩。
即使过了教程卡,也时不时的说服务器怎么怎么样的就断掉了
可能还是服务器不太好,就在线本身来说,和绝大多数的在线手游没区别……

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原帖由 @真忘私绵  于 2015-2-16 14:30 发表
为啥我的ip不能同步ipad的icloud
国服好像没有icloud同步功能,必须账号同步。美服是icloud同步

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原帖由 @混合  于 2015-2-16 11:29 发表
游戏本身是好游戏,没挑儿,但是问题在于每次被偷窃以后的惩罚较大,而且护盾时间极短,就会显得存不住钱。再加上钥匙消耗巨大,好比说初期你耗光钥匙打一波,挣了两万出头,升级大件要三万,你怎么办?下线等钥匙刷新,上线就发现被打回解放前。很令人沮丧。机制还是要改,才能玩的开心。另外我同意二楼的话,说的很对。
2天玩下来发现这游戏还是个大R虐穷逼的节奏,你设计的机关再难,大R直接废掉你一个,轻松三星。

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美服的评价从4星半跌到三星半了,基本都是在喷收费机制的。截图是目前排在第一个的评价。
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原帖由 @zztg  于 2015-2-16 17:01 发表
我在研究怎么让对面废掉我一个机关也不能三星偷我

很好玩,感谢推荐
没找到加好友的地方....

有没有办法让来偷的人连一星低保也吃不到?

本帖最后由 zztg 于 2015216 17:04 通过手机版编辑
有的,那就是你让他随便怎样都没法通关,最后只能放弃。

你看我那个截图,这三个都是知难而退的

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原帖由 @love_mm  于 2015-2-16 18:16 发表
设置好陷阱位置,居然要我成功两次偷取才能保存,这不扯蛋吗,自己认为的最佳放置位置本来是防御别人,自己哪能那么轻易就突破啊,操
这是很正常的逻辑啊,你设置的关卡必须是有解的,否则上来把路堵死好了,谁都不要玩了。

必须连过2次是要证明你自己可以化解,一次可以偶然,连续两次就很难偶尔,这也是实力的证明。

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原帖由 @lizitaisha  于 2015-2-16 19:10 发表
美版支持中文吗?   目前国服downloading
支持,但是美服有两个缺点,一个是美服版的中文翻译有很多错误。比如replay应该是“回放”,单被翻译成“重玩”

另一个比较致命,好友可以帮你夺回宝石,但好友必须facebook……

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我在国服用的这个机关,齿轮那个起跳点的位置大概只有1~2个像素,和你那个齿轮要从平台边角跳下的概率差不多。但是问题也是被人废了就没用了。
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我刚设计的,思路是上来没踩准点立刻就会被炮干死,大概只有3~4像素的范围。

然后必须要算准回来的时间点,并且在极端的时间里踩到关键点。不过如果是rmb玩家废掉我大炮和齿轮,那就是纸糊了。唉:-(……
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我今天看见几个奇葩设计,甘拜下风。死活拿不到。

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原帖由 @zztg  于 2015-2-17 02:07 发表
是啊,游戏现在还是太不完善,我觉得一定要做悬赏黑名单出来,让优秀设计被更多的人挑战。
平衡性还需要调整,现在被偷的挫败感太强了

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