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[业评] 昨天发现了TLOU的一个BUG,从程序的角度来看属于比较严重的

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @jackyjy  于 2014-4-5 10:52 发表
策划的问题,触发点没有搞清楚逻辑顺序。这种触发点式的进程应该是关卡设计师做的。
其实算测试的问题


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引用:
原帖由 mieumieu 于 2014-4-6 12:23 发表


这得看情况。测试当然能发现很多问题,但策划在自己跑自己做的关卡的时候也能发现不少的,而且测试往往不一定知道内部乾坤啊,就算发现问题也未必能总结规律。
TEST有一个任务就是以各种不寻常方式跑流程以验证逻辑漏洞啊
LD虽然也要跑,但更多的是要对游戏性负责



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