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突然感觉到了一种轮回

posted by wap, platform: Chrome

PS4=PS
X1=SS
WiiU=N64

PS和SS最初咬得很紧,但是渐渐的,SS就变得无力支持。其中一半归功于SS薄弱的3D机能,另一半归功于SEGA的傻屄经营。
N64因为不愿意使用全新的存储技术导致游戏开发上容量捉襟见肘,最后可能会因为任天堂自己发力而诞生几个教科书神作,但是销量无力回天。

我猜这一轮应该也会是差不多的结果吧



本帖最后由 BeastMa 于 2014-1-28 18:06 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-1-28 18:04 发表
SS什么时候在美国卖的超过了PS?
在日本最初是领先于PS的

你要不要让X1在日本试试?



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posted by wap, platform: Chrome

肏,你们太较真了。当然不可能完全一样。但是最终结果我猜会和那次差不多


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posted by wap, platform: HTC (One)
引用:
原帖由 @DoloresI  于 2014-1-28 19:09 发表
当年SS比PS初期占优势,价格还更高,此外还有几个打酱油的主机搅局,怎么和现在一样呢
蒸汽盒子和欧云……

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-1-29 20:19 发表

PS3国外有一类人就是只玩神海战神暴雨这些独占,别的游戏都不买

问题是第一方主要盈利渠道来源于权利金,这种用户只买机器和独占游戏,对于盈利没太大促进作用
这不就是我么……

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