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[其他] 求教,像亚马逊这样的安卓第三方市场的分成形式

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steam不需要给微软支付费用


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但你要知道,像任天堂这样的厂商,是无法忍受一个游戏适配无数个机型的。

这个差异包括分辨率、屏幕比例和机能



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原帖由 @yfl2  于 2014-1-22 11:58 发表
,
屏幕720p以上,有基准测试保证其机能在特定分辨率下达到一定帧数,比例强制16比9,不达标不通过市场认证,不能下载游戏
通过认证的机型还可以打任天堂标签,总之很灵活,比如和雷军合作出个小米仁,炸裂
只要用的是通用的api,这不是很困难,实在不行只出高通版,让nv等厂商自己去做适配

即使这样仍然无法保证游戏在运行中不卡顿不跳出

这真的无解的,而这种严重影响体验的事情是任天堂绝对不容许的

所以其实你要任天堂在手机上做游戏,大概也只有ios平台勉强符合他的要求。


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引用:
原帖由 @红叶  于 2014-1-22 12:24 发表
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自己出手机就行了 mtk足够
如果不是智能机,那和掌机有毛区别

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2014-1-22 13:24 发表
有那么复杂吗?小米都有自己的商店,任天堂开个店只卖自己的游戏,平台维护难度这么高?
他说的明显是研发

当然,经营理念也是差别非常大

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2014-1-22 13:59 发表
做不到pc的程度吗?
我没觉得在pc上玩暴雪的游戏会有这方面的问题,为什么手机就一定做不到呢?
当然有,PC上没有哪个游戏敢说在某某配置以上不管运行游戏时机器处于什么状态都能跑得嗷嗷流畅的。

因为你永远控制不了PC,某个软件在何时会有什么突发状况,完全不受你控制。你只不过是个有着同等权限的软件而已。安卓也是一样。

这点和主机完全不同。

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原帖由 @yfl2  于 2014-1-22 17:17 发表
能做到pc上暴雪游戏的程度,在用户体验角度看已经完全没问题了,追求完全一致和绝对可控是为了什么?
理念不同

暴雪的游戏照样有各种dll缺失和游戏中跳出的问题,wow打团掉线如家产便饭,D3因为服务器的问题被玩家口诛笔伐。你以为暴雪对此喜闻乐见么?

当然,你作为成人玩家,你可以承受这些挫折。但是任天堂的整体设计理念基本可以看出对于“简单的入门”有着变态的追求。

这个入门,一方面是游戏本身的世界观塑造,游戏规则的浅显易懂,另一方面,在硬件上也是一样。“拿起来就能玩”是一件看似简单做起来却很难的事情。

你可以说你不在乎,你可以自己去找缺失的dll,找最新版的显卡驱动,掉线了骂一句继续上线排队。但是任天堂很在乎,因为任天堂还有儿童市场。

一个孩子可以拥有对wii、wiiu、3ds的绝对控制权而不用让父母担心会出现任何问题。这是任天堂追求的。所以他们宁愿砍掉一个大受欢迎的3ds社交系统,也要保证这个纯净度。

但一个手机你能保证么?特别是安卓这种开放性的系统。

所以这也是我说为什么目前看来只有ios勉强符合任天堂的要求。

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