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[其他] 我记得在很多年以前说过,大意是游戏开发今后会反过来受手机游戏引领,当时被喷了……

引用:
原帖由 水星的爱 于 2013-7-12 13:55 发表
有太多懒惰的游戏模式,让设计者不再殚精竭虑,比如沙箱,奖杯,DLC.


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