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[新闻] 《rayman legends》关卡视频,说真的,不比《大金刚回归》差多少了

非常棒,流畅又有节奏感



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引用:
原帖由 mushroom 于 2013-5-8 17:48 发表
...

这游戏除了画面基本无价值,至少1代是这样

就这视频的关卡...还是洗洗睡吧
愿闻其详!



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引用:
原帖由 DarthVadar 于 2013-5-8 17:57 发表
1 这个视频让我更倾向于和索尼克比较
2 不知怎么的,这关卡让我想起了ubi的另一个游戏:刺客信条
大金刚也有rush关


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推荐mushroom去玩一下ios上的rayman jungle rush

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引用:
原帖由 蜗塞塞 于 2013-5-9 19:30 发表
俩作都玩过你才知道差多少,雷曼算不错,但大金刚则是神作
当然都玩过

大金刚回归虽然没有完美,但至少是通关了的。

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引用:
原帖由 mushroom 于 2013-5-9 20:12 发表


dkcr的优点是够难
但不是RARE那个味道的了

我还是觉得老派的比较好
各有味道,新的更funny点,而且难度设计更“有人情味”

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引用:
原帖由 信步闲庭 于 2013-5-9 21:12 发表
起源渣一般的跳跃手感也配和大金刚比
任天堂的关卡设计更是秒EA

当然大金刚和马尿比也差一档次
首先,不是只有所有的游戏手感都一样就是好的。rayman的跳跃比较飘,但这是风格,体现了rayman比较轻的特点。恶魔城月下的跳跃也是这种手感。没什么不好。

其次,这游戏是UBI的,不是EA的。

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