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[新闻] 生化危机之父拒玩系列新作 称游戏风格已变

看起来《生化危机》系列正在偏离早期生存类惊悚游戏的路子,变得更像是偏向动作类型的射击游戏。这个情况在即将上市的《生化危机6》中显得更为突出,由于它过于强调射击和爆炸而忽略了惊悚和恐怖,玩家们纷纷表示愤慨——而从《生化危机4》之后就没有插手的“生化危机之父”三上真司也同意玩家们的观点。

在接受媒体采访的时候,三上先生同意了发行商“玩家们已经厌倦了丧尸游戏和电影”的观点,他说:“这是一个问题。我看到6代的预告片时,这个游戏看起来更像是一部好莱坞动作电影,而不是丧尸游戏。至少预告片传达了这种感觉。”

当问到不再参与《生化危机》系列制作的感受的时候,三上说:“我并没有特别开心或者难过。我觉得他们已经很努力了。卡普空的伙计们确实很努力。”当被问到他是否会去玩一玩《生化危机6》的时候,他坦言:“游戏上市我才知道。我直到一年之前才玩了《生化危机5》,都上市很久了。他们给我寄了一份,不过我很长时间都没有空打开它。”

显然,他不想玩的原因其实就是因为他不能接受别人制作的《生化危机5》。“不管那个游戏好或不好,”他说。“那不是我做的,所以肯定跟我的风格有不同之处。而我不喜欢那些点子。”

所以基本上,“生化危机之父”已经不太期待《生化危机》系列了——或许很多从1代开始玩起的粉丝们也有和他相同的感受。


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引用:
原帖由 razgriz 于 2012-7-24 11:48 发表
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三上最近再忙啥?有没有消息?
前段时间报道过,在做一个开放世界的僵尸生存游戏



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posted by wap, platform: iOS
引用:
原帖由 @ORICONF  于 2012-7-24 13:38 发表
不服的别废话,他自创的品牌能卖几份儿?硫酸脸也一样,这两个根本就拎不清单干他们的作品会是什么下场。


像宫本茂那样的才叫聪明。
第一次看到把品牌价值和个人能力混在一起的…


本帖最近评分记录
  • maidofhonor 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2012-7-27 00:52

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posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @ドラゴンナイト  于 2012-7-28 01:51 发表
宫本茂的点子永远只能吸引一部分人群
谁的点子可以吸引全人类?

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posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @ドラゴンナイト  于 2012-7-29 00:22 发表
宫本茂的点子吸引的人群,比较具有特色
你都认识?

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引用:
原帖由 ドラゴンナイト 于 2012-7-30 01:46 发表


这么多年下来,抛开个案不认识的也能归类了。
这句话可以套用在任何一个制作人以及主机上

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