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» 【原翻】《合金弹头》10周年开发者访谈
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【原翻】《合金弹头》10周年开发者访谈
BeastMa
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发表于 2007-5-27 20:33
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metal slug的像素画工作量是相当大的。不做这个行业是不会理解的。
在那样的基板上,做出那么多细腻的动作,还有那么多恶搞用的细节。不得不服啊~
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